VRキャラクター製作所 (カフジ)
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VRToon Shader for Eevee
価格
1,200円(税込)
商品について
Blender 2.8x 用のNPRシェーダーです。Eevee用です。
NPRシェーダーというとたいていカラーランプを使用するためライティング環境を限定してしまいますが、このシェーダーはあらゆるライティング環境で動作します。
シェーダーノード1つでほぼ完結していますので、導入は比較的簡単。手軽にアニメっぽいルックを実現することが可能です。
基本的に当方制作モデルの有償版には.blendと一緒にについてきますが、このパッケージには、便利に使える「VRToon Manager」アドオンも同梱しています。大量のオブジェクト上の大量のマテリアルのパラメーターを一括設定とかできます。
English
https://docs.google.com/document/d/1NO56aVJ_vbg4TtWy8ZriAH309F0iVVxyxcHTlfz6EEE/edit?usp=sharing
日本語
https://docs.google.com/document/d/1JFyQI9yfxH-6zElnAPZxi0ZfEnB9ddqlaM2N8uTHmMg/edit?usp=sharing
2020/11/04 v1.1.1
- (スクリプト) マネージャーがマテリアルの各種設定も扱えるように。
- (スクリプト) マネージャーのパラメーターパネルがアクティブマテリアルに同期するように。
- (スクリプト) ターゲットマテリアルリストのUI/UXを改善。
- (スクリプト) マネージャーの機能をサブパネルに分割配置。
2020/10/24 v1.1.0
- (一般) インストール方法を一般のアドオンと同じに変更。.
- (シェーダー) シェーダーノードの名称を"VRToon BSDF"に変更。
アップデート方法:"Append / Update VRToon"ボタンを押したら古いVRToonノードが更新されます。
- (シェーダー) より正確な結果とパフォーマンスの向上のため、シェーダー全体を改良。
- (シェーダー) スペキュラーのスクリーンスペース〇〇〇クションが動作するように。
- (シェーダー) "Emission" ソケットを値からカラーに変更。
- (シェーダー) "Emission"が光沢要素として機能するように。 ("Glossy Alpha"の影響を受けます)
- (シェーダー) "Emission Power" 入力を追加。
- (シェーダー) スペキュラーとリムの"Sharpness"を"Roughness"に変更。(アップデート時に自動変換されます)
- (シェーダー) スフィアマップのモードを加算・乗算のどちらかで選べるように。乗算にするとMatCapと同等です。
- (シェーダー) ノーマルマップ入力時の法線計算を修正。厳密に正しい結果になりました。
- (シェーダー) "Sphere Map Shade Mix" と "Rim Shade Mix" が機能していなかった問題を修正。.
- (シェーダー) SphereMapper に法線を入力できるように。.
- (シェーダー) シェーダーノードの出力ソケットにバージョン番号を追加。
- (一般) "Glossy Alpha"を VRToonパネルから操作したときに反応しなかった問題を修正。
- (一般) "VRToon Tex Baker"ノードを追加。NPRテクスチャをベイクするのに便利。
- (スクリプト) “Append / Update VRToon"機能を追加。アドオンフォルダからVRToonシェーダーノードを導入。.
- (スクリプト) 変換ツールを追加。VRToonへの変換、Principleへの変換、既存VRToonのアップデートが可能。
- (スクリプト) "Save as custom properties" と "Load from custom properties" 機能を追加。.
- (スクリプト) 一部重複する名前を持つ複数のマテリアルを選択した際にパネル上でのマテリアル選択・解除がうまくいかない問題を修正。.
- (スクリプト) "Set to Rendered"オプションをプリファレンスに追加。オンにするとファイルロードや起動時にすべてのビューポートが「レンダー」に設定されます。
- (スクリプト) より高い信頼性のためスクリプトを全体的に作り直し。
2020/08/10 v1.0.1
- (スクリプト) Fixed error where selecting object with material that has node group but the group is None.
- (スクリプト) Fixed error where "SetNodeParams" fails when VRToon node has name other than "VRToon".
Changed to check node group name inside of the node, instead of node name.
2020/08/09 v1.0.0 (Out of beta stage)
- (シェーダー) Added "Glossy Alpha" feature to make glossy factor controllable independly from material alpha
- (シェーダー) Ungrouped all node groups inside of VRToon node group
- (スクリプト) Added "Toggle Material to Apply" feature on VRToon Manager.
- (スクリプト) Added "View Material in the Shader Editor" feature on VRToon Manager.
- (スクリプト) Minor changes on VRToon Manager UI.
2020/07/14 v0.9.0 (Beta release)
- Initial Release