HIRO JAPAN Fantia (HIRO JAPAN)

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HIRO JAPAN Fantia (HIRO JAPAN)の投稿

HIRO JAPAN Fantia (HIRO JAPAN)の投稿一覧です。「アバター2号 エレナができるまで」「時短!テクスチャ焼き付けテクニック。データDL可!」など、14件の記事が投稿されています。

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アバター2号 エレナができるまで

アバター2号 エレナができるまで

1体目のクローディアのリリースが2020年の7/20だったのに半年以上期間が開いてリリースとなりました。 最初はVket5に向けてを目指していましたが全然時間が足りず・・・。 その代わりいろいろ...
時短!テクスチャ焼き付けテクニック。データDL可!

時短!テクスチャ焼き付けテクニック。データDL可!

#256fesというツイッターで行われていたイベントに参加してみました。 モデリングはそれほど時間かからないけどテクスチャまできちんと作成しようとしたら結構時間かかって投げ出してしまいそうなので...
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3Dアニメ(セルルック)の表情について 目編

3Dアニメ(セルルック)の表情について 目編

フェイシャルにおける目(眉)の演技について考えてみました。 意識するとクオリティが上がること間違いなしのコツを紹介したいと思います! (主にセルアニメ向き。) ■目 「目は口ほどにものを言...
3Dアニメ(セルルック)の表情について 口編

3Dアニメ(セルルック)の表情について 口編

セル調のキャラクターを作成するとき、いかにCGっぽさを消すかを日々試行錯誤していまして、フェイシャルターゲットやフェイシャルアニメーション作成のときどこを意識するべきか自分なりに記録としてまとめ...
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女性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

女性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

女性キャラモデリング(アニメやゲームくらいのデフォルメ感のもの)をする場合も男性モデルと同じく大前提として筋肉の構造を意識して作成していきます。 ですが・・・ あまりリアルなシルエットを忠実に再...
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男性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

男性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

最近キャラクターの素体(裸、ベースとなるモデル)を作成したり、人が作ったものをチェックすることが増えたので自分なりにここを注意するとバランス良くシルエット的にもかっこいいモデルになるかをまとめて...
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アバター2号(仮)進捗②+雑記

アバター2号(仮)進捗②+雑記

アバター2号がVket5までに間に合わないと悟ったので、急いで作らずしっかり作りこんでリリースすることに方向転換しました。 とはいえ年末までにはリリースしたい・・・! モデルはほぼできたので...
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クラウディアハロウィンコスチュームができるまで

クラウディアハロウィンコスチュームができるまで

今年もハロウィンが来週に迫っているということで VRChat用モデル【クラウディア】のハロウィンコスチュームを作成、販売いたしました! ▼販売サイトは以下から https://ino-nu...
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アバター2号(仮)進捗①

アバター2号(仮)進捗①

Vket5に向けてクラウディアに続くキャラ2号を作成し中 進捗もかねてちょこちょこ公開していこうと思います 初期デザイン。 進捗モデル 今回もデザインを作りながら改良していくスタイル。 ク...
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【クラウディア】ができるまで④ モデリング 髪 中編

【クラウディア】ができるまで④ モデリング 髪 中編

今回は髪の毛のモデリングの際、注意してることなどを紹介。 ・流れを意識して作る  生え際やつむじなど不自然にならない位置から生えていることを意識して  作成しています。  ポリゴン...
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【クラウディア】ができるまで③ モデリング 体前編

【クラウディア】ができるまで③ モデリング 体前編

■全体 VRchatのモデルのポリゴン数は32000~70000ポリゴンぐらいが処理的にやさしいという情報を得てから作成していたのですが、特に節約することを意識せずともクラウディアは33000ポ...
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【クラウディア】ができるまで② モデリング顔

【クラウディア】ができるまで② モデリング顔

クラウディアの顔を作るにあたって、どの角度から見てもかわいく見せることが目標でした。 ただ、すべての角度から見てもよく見えるというのは難しいので 正面>斜め>横>俯瞰>あおりの優先度でかわいく見...
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【クラウディア】ができるまで①

【クラウディア】ができるまで①

仕事以外でも自主製作するよう日々こころがけているのですが、せっかく自主制作するなら新しいことに挑戦してみようかなと色々と目標を立てました。(2019初期ごろから) ・3Dアバターを作成して販売...
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はじめまして

はじめまして

HIROです 3Dキャラモデラーとしてアニメやゲームなどプロの現場で活動しているものです。 個人の創作活動をしていく上でせっかく作るんだから、作品の進捗公開や制作過程、発見したこと、役...
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