黒柚式のソレ (神楽坂柚)
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価格
7,000円(税込)
商品について
利用規約にご同意いただける方のみご購入ください。
ダウンロード商品については、性質上、返品、交換、譲渡や質入れ等の処分および購入のキャンセル、払い戻しをすることができません。
当商品は全年齢向けです。R18になる要素は含まれておりません。
This product is protected by Japanese law and international treaty.
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┃■概要
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オリジナルキャラクター「アイリベルダ・ベルフォンド」のMikuMikuDance/Unity/VRChat用モデルの個人向け商用ライセンス版です。
モデルデータには下記内容が含まれます
1.PMXファイル(約270,000ポリゴン)
2.FBXファイル(約64,000ポリゴン)
3.VRMファイル(約64,000ポリゴン)
4.unitypackageファイル(約64,000ポリゴン)
5.テクスチャー
6.色分けされたテクスチャーのPSDファイル
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┃■主要ファイル構成
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📁 黒柚式 アイリベルダ・ベルフォンド 【個人商用ライセンス版】 ver.1.xx
+- 📄 readme.txt
+- 📄 個人商用ライセンス規約.txt
+- 📁 FBX
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-シスター服ミニ
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-シスター服ロング.fbx
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-下着.fbx
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-戦闘服(胸部2).fbx
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-戦闘服.fbx
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-素体.fbx
| +- 📄 清楚シスター 04-アバター-杖.fbx
| +- 📁 効果パーツ
+- 📁 MikuMikuDance
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ シスター服ミニ.pmx
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ シスター服ロング.pmx
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ 下着.pmx
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ 戦闘服.pmx
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ 素体.pmx
| +- 📄 黒柚式 アイリベルダ 杖.pmx
| +- 📁 tex
+- 📁 VRChat
| +- 📄 VRC-アイリベルダ.unitypackage
| +- 📁 lilToon_1.3.4
+- 📁 VRM
| +- 📄 アイリベルダ-シスター服ミニ.vrm
| +- 📄 アイリベルダ-シスター服ロング.vrm
| +- 📄 アイリベルダ-下着.vrm
| +- 📄 アイリベルダ-戦闘服(胸部2).vrm
| +- 📄 アイリベルダ-戦闘服.vrm
| +- 📄 アイリベルダ-素体.vrm
+- 📁 高解像度用テクスチャー
| +- 📁 fbx用法線マップ
| +- 📁 matcap
| +- 📁 アウトラインマップ
| +- 📁 ベースカラー
| | +- 📁 おまけ
| +- 📁 マスク
| | +- 📁 ♂パーツ用差分
| | +- 📁 シスター服襟差分
| +- 📁 ワールド法線マップ
+- 📁 色分けテクスチャー
+- 📁 低解像度用テクスチャー
| +- 📁 fbx用法線マップ
| +- 📁 matcap
| +- 📁 アウトラインマップ
| +- 📁 ベースカラー
| | +- 📁 おまけ
| +- 📁 マスク
| | +- 📁 ♂パーツ用差分
| | +- 📁 シスター服襟差分
| +- 📁 ワールド法線マップ
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┃■キャラクター設定的なサムシング
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清楚+シスター
乙女ゲームによく似た世界の悪役令嬢に異世界転生して裏ボス級のチート能力があったので
勇者パーティに入れられたけど勇者がヤバイので偽装死亡して田舎でシスターとしてスローライフ始めました
投稿用推奨ハッシュタグ
全年齢 : #黒柚式
R18 : #えろ柚式
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┃■PMXファイルについて
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MikuMikuDance用のモデルデータです。
MikuMikuDance以外では変形補助用のボーンが正常に動作しない可能性があります。
MikuMikuDance以外で使用する場合は各自で調整をお願いします。
⚠全裸のメッシュが含まれています。
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┃■FBXファイルについて
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VRMファイルとunitypackageファイルの元になったデータです。
動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。
UnityのHumanoidの構造に対応し、アバター用に若干の調整がされています。
⚠全裸のメッシュが含まれています。
テクスチャーはPMXファイル用と共通です。
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┃■VRMファイルについて
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バーチャルキャスト(https://virtualcast.jp/)などでご利用いただけます。
動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。
VRM形式のバージョンは0.xです。
SpringBoneの設定は、貫通や破綻を完全に防げるようにはなっていません。ご了承ください。
アップロード先のプラットフォームによっては、自動的にポリゴンが削減されたり、
テクスチャーの解像度が下げられたりする事があります。
詳しくはアップロード先プラットフォームの説明書をご覧ください。
⚠全裸のメッシュが含まれています。
1,アイリベルダ-戦闘服.vrm
約64,000ポリゴン。
戦闘用姿のモデルです。
2.アイリベルダ-戦闘服(胸部2).vrm
約64,000ポリゴン。
戦闘用の胸部のハーネスが無いバージョンのモデルです。
3.アイリベルダ-シスター服ロング.vrm
約37,000ポリゴン。
シスター服のロングスカートバージョンのモデルです。
4.アイリベルダ-シスター服ミニ.vrm
約36,000ポリゴン。
シスター服のミニスカートバージョンのモデルです。
5.アイリベルダ-下着.vrm
約30,000ポリゴン。
下着姿のモデルです。
※足首は他のモデルと角度を合わせてあります。
6.アイリベルダ-素体.vrm
約27,000ポリゴン。
素体のモデルです。
※足首は他のモデルと角度を合わせてあります。
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┃■unitypackageファイルについて
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VRChat向けに調整、設定したデータです。
動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。
unityにインポートすることで細かい設定をしなくてもアバターとしてアップロードできる状態にしてあります。
アイトラッキング、フルボディトラッキングに対応していますが、完全な動作は補償できかねますのでご注意ください。
PhysBoneの設定は、貫通や破綻を完全に防げるようにはなっていません。ご了承ください。
⚠全裸のメッシュが含まれています。
・VRC-アイリベルダ.unitypackage
アバター本体です。 DynamicBoneあり/なし、服装差分、効果パーツが含まれています。
インポート時に作成されるフォルダー「VRC-アイリベルダ」内にある「アイリベルダ-○○.prefab」
の何れかをHierarchyにD&Dしてアップロードしてください。
各prefabの内容は下記のとおりです。
1.アイリベルダ-戦闘服.prefab
Overall Perfomance Poor
ポリゴン数 約64,000
PhysBone あり
戦闘用姿のモデルです。
2.アイリベルダ-戦闘服(胸部2).prefab
Overall Perfomance Poor
ポリゴン数 約64,000
PhysBone あり
戦闘用の胸部のハーネスが無いバージョンのモデルです。
3.アイリベルダ-シスター服ロング.prefab
Overall Perfomance Medium
ポリゴン数 約37,000
PhysBone あり
シスター服のロングスカートバージョンのモデルです。
4.アイリベルダ-シスター服ミニ.prefab
Overall Perfomance Poor
ポリゴン数 約36,000
PhysBone あり
シスター服のミニスカートバージョンのモデルです。
5.アイリベルダ-下着.prefab
Overall Perfomance Medium
ポリゴン数 約30,000
PhysBone あり
下着姿のモデルです。※足首は他のモデルと角度を合わせてあります。
6.アイリベルダ-素体.prefab
Overall Perfomance Medium
ポリゴン数 約27,000
PhysBone あり
素体のモデルです。※足首は他のモデルと角度を合わせてあります。
下記アセットを使用しています。
1.VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public
2.lilToon ver.1.3.4
ご利用の際は当unitypackageをインポートする前に必要なアセットをインポートしてください。
「VRCSDK3」は最新のものを使用してください。
VRCSDK3 : https://vrchat.com/
シェーダーに「lilToon ver.1.3.4」を使用しています。
lilToon : https://booth.pm/ja/items/3087170
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┃■色分けテクスチャーについて
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色の種類ごとにレイヤー分けされたテクスチャー画像です。
ワイヤーフレーム画像も含まれています。
テクスチャー改変にご利用ください。
⚠pngファイルから手動で分割可能なテクスチャーは、このフォルダーには含まれていません。
例:eye.png、effect.png
⚠Adobe Photoshop 2022 より古いバージョンではクリッピングマスク等の一部効果が正しく読み込めない場合があります。
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┃■利用規約
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本規約およびモデルデータの利用に係る契約の成立、効力、履行及び解釈に関しては、日本国法が適用されるものとします。
モデルデータ本体および付属物を使用して、画像、動画を作成し、作成したものを公開、販売することができます。
公序良俗に反しない範囲でご利用ください。
当モデルデータに関するモデルデータ個別の規定は下記の通りです。
・著作表示:必須
・モデルデータの再配布:不可
・モデルデータの改変:可
・改変したモデルデータの再配布:不可
・商用利用:個人の範囲で可能
その他、利用に関する細かい規定は下記ページをご覧ください。
内容は常に最新のものが適用されます。
また、予告なしに内容を変更する事があります。
http://black-yuzunyan.lolipop.jp/mmd_models_acceptable_use_policy
個人商用ライセンスについては下記ページをご覧ください。
http://black-yuzunyan.lolipop.jp/terms-pcl
ニコニコ動画でご利用の際は下記作品をコンテンツツリーの親作品としてご登録ください。
ツリー登録が著作表示となります。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc283828
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┃■免責事項
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当モデルデータを使用したことによる如何なる損害も神楽坂柚は責任を負わないものとします。
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┃■更新履歴
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Version 1.06 (2024/4/16)
⚠️今バージョンで更新した部分は、以前のバージョンとの互換性が無くなります。
PMX
・モーフ「のっぺら」など、一部のモーフを使用した際に顔の法線が正しくない不具合を修正
FBX
・モーフ「のっぺら」など、一部のモーフを使用した際に顔の法線が正しくない不具合を修正
・戦闘服のスカートの形状とウェイトを修正
・faceとeyeを1メッシュに結合
unitypackage
・上記FBXファイルの適用
Version 1.05 (2023/11/27)
⚠️今バージョンで更新した部分は、以前のバージョンとの互換性が無くなります。
FBX
・体と戦闘服の頂点法線を修正
・TポーズからAポーズに変更
法線マップ
・「body_Normal.png」と「clothes3_Normal.png」を更新
unitypackage
・上記FBXファイルの適用
・Prefab Variant を使用した構造に変更
Version 1.04 (2023/2/8)
FBX
・髪の法線を修正
unitypackage
・髪の法線を修正
VRM
・髪の法線を修正
テクスチャー
・シスター服の髪用法線「hair2_Normal.png」を追加
Version 1.03 (2022/9/20)
PMX
・体と戦闘服の腰周辺のウェイトを修正
Version 1.02 (2022/9/13)
・VRMファイルを追加
Version 1.01 (2022/9/10)
全体
・杖モデルとテクスチャーを追加
FBX
・効果パーツ追加
unitypackage
・効果パーツ追加
・gestureアニメーション追加
色分けテクスチャー
・body.psd に「戦闘服用 肌隠し」を追加
Version 1.00 (2022/9/7)
・正式版公開
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┃■よくあるご質問
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Q.体形を調節することはできますか?
A.モデルデータ本体に体形を調整する機能はございません。
Blenderなどの3DCGソフトでお好みの体形に調節していただければと思います。
Q.戦闘服やシスター服は1つのモデルデータに含まれていますか?
A.ポリゴン数を抑えるためとボーンの構造が異なるため、それぞれが別モデルデータ(ファイル)になっています。
Q.VRChatのExpressions Menuに対応していますか?
A.Expressions Menuは特に設定していないため、デフォルトのものとなります。
Q.服の下の股間のモノはありますか?
A.特に造形物は無く、平坦となっております。。
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