うさこの洋裁工房3D洋服屋さん (うさこの洋裁工房)

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うさこの洋裁工房3D洋服屋さん (うさこの洋裁工房)の投稿

うさこの洋裁工房3D洋服屋さん (うさこの洋裁工房)の#CLO使い方メモに関する投稿一覧です。「落ち着いた柄物の服を作りたい場合」「CLOポケットのステッチを入れる方法」など、41件の記事が投稿されています。

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落ち着いた柄物の服を作りたい場合

落ち着いた柄物の服を作りたい場合

 服を作っていると柄は素敵なんだけど色味が派手なのよねという時がありますよね。 そういう時はオブジェクトブラウザの生地の設定で少し遊べます。 いじりたい柄の生地を選択します。 【属性編集...
CLOポケットのステッチを入れる方法

CLOポケットのステッチを入れる方法

CLOで作ったパッチ(表に布を重ねてつける)ポケット の縫い目の作り方です。 ポケットの外側を選択し右クリックする。 【平行内部線作成】を選択。 距離を1~3くらいにする。 ジーンズとかの場...
CLOで分かれている部品をくっつける方法

CLOで分かれている部品をくっつける方法

こういう分れている部品を一つにつなげたい時がありますよね。 そんな時のつなぎ方です。 先に近づけたい方の辺を選択し、動かしたくない方は後で選択します。 選択した状態で右クリック。 【併合...
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CLOの服を手持ちのOBJやFBXなどのアバターに着せる

CLOの服を手持ちのOBJやFBXなどのアバターに着せる

私がCLOでつくっている3Dの洋服のデータを、CLO/マーベラスデザイナーなしで着せることが出来るソフトが公式から出ていました。 無料のJinnyというソフトで持っているアバターに着せつけが可...
CLOで副資材がすり抜ける

CLOで副資材がすり抜ける

こういう金具位置を合わせてシミュレーションをかけたら… こんな感じですっぽ抜けてどうして!?ってなったことがありませんか? こういう時は副資材を選択して【属性編集】の衝突のチェックを入れて...
CLOでUVエディタいじってたらツールが消えた

CLOでUVエディタいじってたらツールが消えた

UV EDITORで編集していたら、右側にあったはずのツールが行方不明になった!! どこにあるのか分からない!そういう時は ディスプレイの2Dツールの上で右クリック→UV編集ツールを押すと出...
CLOで服がずれないように体に固定する

CLOで服がずれないように体に固定する

デザインによっては動きで肩が落ちたり位置がずれたりすることがあります。 そんな時はトルソーと型紙の絵の所を左長押しすると出てくる。 アバターに留めるを選択。 固定したい生地とアバター(マネ...
ギャザーってどれくらい入れたらいいの?

ギャザーってどれくらい入れたらいいの?

ギャザーってどれくらいの分量を入れたらいいのか分かりませんよね だいたい縫い付ける所に対して1.3~2倍入れます。 なんでそんなアバウトなのかというとシルエットと生地の張り、厚みによって変わるか...
CLOの生地の色を変えたい

CLOの生地の色を変えたい

CLO使い方メモ > 生地の色を変える場合はオブジェクトブラウザの生地のタブを選びます。 色を変えたい生地を選択する。 材質>基本>ディスプレイスメントマップ>色の右の四角を選ぶ。 カ...
CLOファスナーの開け閉め

CLOファスナーの開け閉め

CLO使い方メモ > ファスナーの上げ下げ シミュレーションしていない状態で【選択ツール】で金具をクリックする。 開けたい所まで移動させると開く。 オープンファスナーとして全開したい 『選...
CLOで風を吹かせる方法

CLOで風を吹かせる方法

CLO使い方メモ > ディスプレイ-環境-風コントローラー表示で風を吹かせることが出来る。 呼び出すとこういうアイコンが表示される 風の向きを変える 属性編集パネルで風の吹かせる向きや強...
CLOからblenderへモーション付きデータを移動させる

CLOからblenderへモーション付きデータを移動させる

CLO使い方メモ > CLO側の操作 CLO-ファイル-エクスポート-点キャッシュ2で洋服のオブジェクトとモーションデータだけ持ち出せる。 ※アバター(マネキン)のデータはついてこないみたい...
DAZ studio・iclone・Poserの洋服を売りたい方へ

DAZ studio・iclone・Poserの洋服を売りたい方へ

3D服データ同梱商用利用コースの内容を少し変更しました! といってもプラスな情報を追加しました。 洋裁工房の3Dの洋服を元に、DAZ studio・iclone・Poser用に設定を加え、オ...
布を折り曲げる CLO・Marvelous Designerの使い方

布を折り曲げる CLO・Marvelous Designerの使い方

CLO使い方メモ > ・折り目の方向 表面から見た時 折り曲げ角度 0 山折り 折り曲げ角度360 谷折り ツールバーの【3d衣装】-【折りたたんで配置】-折り目の線をクリック ・折り曲げ...
英語の生地の名称の翻訳 CLO・Marvelous Designerの使い方

英語の生地の名称の翻訳 CLO・Marvelous Designerの使い方

CLO使い方メモ > 緑が原材料名、赤が織り方や編み方 ピンクが分類か商品名。黒い文字はまだ手が回ってないとか形容詞 (Default for Simulation).zfab(シミュレーショ...
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無料で日本風の建物の部屋を作る方法

無料で日本風の建物の部屋を作る方法

3Dモデルの配布サイトを見ると、どこの国の部屋? セレブの家かおとぎ話の家ばっかりで、リアルな日本のお部屋を見つけられなかったので作る事にしました。 使用したのは Sweet Home...
チェックのテクスチャ(服の柄素材)チェックの2

チェックのテクスチャ(服の柄素材)チェックの2

CLO使い方メモ > 自由に使える柄が欲しかったので自分で作りました。 右クリックして持って帰ってください。 シームレスになっているはずです。 このデータを利用することで起きるいかなる損害に対...
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MD/CLOの3Dの服の重ね着のためのアイロンがけ

MD/CLOの3Dの服の重ね着のためのアイロンがけ

CLO使い方メモ > マーベラスデザイナーやCLOで洋服を重ね着すると、生地の重なりが落ち着かず荒ぶってデータがフリーズしたり、変なことになったりすることがあります。 そのため重なる所を出来る...
3Dの生地をリアルにしたい!ノーマルマッピングって何?

3Dの生地をリアルにしたい!ノーマルマッピングって何?

CLO使い方メモ > 3Dで表面を表現するときに実際に3Dのモデルをガタガタにすると細かくなって重くなりますよね。 そこで画像を使ってその陰影で仕上げ画面でデコボコするように処理する仕組みがあり...
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CLOで縫い目の描画位置を変える方法

CLOで縫い目の描画位置を変える方法

CLO使い方メモ > 布の表にステッチ(縫い目模様)を入れる > 基準にした辺、もしくは内部線から指定した数値分離れた所にステッチを描画できます。 ・変えたいステッチを選択する 表に見える糸...
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