進捗空間 (myuon)

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進捗空間 (myuon)の投稿

進捗空間 (myuon)の#アイデアに関する投稿一覧です。「Namespace Haskellを実装する」「Live2D, Unityで遊ぶ」など、6件の記事が投稿されています。

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Namespace Haskellを実装する

実は前々からずっとやりたいやりたいと思っていたやつ https://myuon.github.io/posts/namespace-haskell/ これを実際に動くところまで実装す...

Live2D, Unityで遊ぶ

前日譚(と呼べるレベルではない) https://fantia.jp/posts/52580 Live2Dでアバター作って動かして遊びたい。自分の描いたキャラクターを動かしたい。ついでにア...

シェーダーを書きたい

言語はRustの予定、まだ全然調べてないから知らないけどOpenGLとか使うとよいのかな? 材質による反射の違いとか水面の反射とかできるとかなり面白そう GPUを使って計算するプログラムとか...
新しいことやって遊ぶぜ計画第一歩としてのWindows導入案

新しいことやって遊ぶぜ計画第一歩としてのWindows導入案

計画をここに記すことで有耶無耶にしない作戦 画像は特に脈絡はないが最近描いた絵です (アイデアです) 次のようなことを計画しています - Live2Dでアバター動かして遊ぶ、楽しけれ...

Haskellでミニゲームを作る企画

Haskellでミニゲーム的なものを作ります 出来上がったコードを公開するだけでなくプログラミングしてる間をキャプチャーして動画にすることでHaskellでのプログラミングの様子を公開します ...

シミュレーション・メタヒューリスティクスで遊ぶ案

まだアイデアですが https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AA...