デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)

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デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)の投稿

デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)の投稿一覧です。「進捗_210829」、「ネコ人間が復活した」など、27件の記事が投稿されています。

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進捗_210829

進捗_210829

お久しぶりです。 また就職しました。 スマホゲーム開発会社でアニメーション製作をやってます。 実は業務としてUnityを使うのは初めてで結構ワタワタしています。 なんせprojectフォルダの規...
ネコ人間が復活した

ネコ人間が復活した

より直感的に…… より情熱的に……! ネコ人間ユージンプロジェクトが死んだと思ったら生き返りました。 いつものことです。 生暖かく見守ってください。 6再生しかされてない進捗動画で...
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ネコ人間がエタった

ネコ人間がエタった

・作り直しにごわす ・またにごわすか…… ・仕事のゲーム作ってたら、どんな具合だったかさっぱり忘れてしまった ・今度は描きやすいドットでやります。低解像度、主線なし ・殴りだけのアクショ...
プロジェクト:ネコ人間ユージン

プロジェクト:ネコ人間ユージン

うちのネコミミ看板娘が邪悪なる魔界カニ生命体と殺し合う!! 肉弾飛び散るバイオレンス横スクロール格闘アクション、『ネコ人間ユージン』!! 次回作……なんだけど絶賛開発休止中!! なぜな...
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進捗_210604

進捗_210604

えっもう2ヶ月経ったんすか 最近、地味な作業が続いております。 UI.textをTextMeshProに全部置き換えたり マネージャーにハードコーディングしてた敵キャラ出現処理を インスペクタ上...
進捗_210408

進捗_210408

アッ……気がついたら 前回の更新から4ヶ月が経とうとしている これでは支援者の皆様に失踪したと思われてしまうのではないか? ご安心ください。 開発は進んでいます。とてもドラマティックに…… 背...
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進捗_210106

進捗_210106

あけましておめでとうございます。2021年です。 今年の大目標は、「年内に『ユージン』をエンディングまで通せるようにする」です。 さあどうなることやら…… 去年の12月はUIを本仕様に持って...
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進捗_201130

進捗_201130

リングフィットアドベンチャーを手に入れました ストレッチパワーがここに溜まってきただろう ◆前回からのあらすじ◆ ・11月はボス強化月間だった。 ・1235678面のボス出現~倒すまでの流...
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進捗_201013

進捗_201013

なんだろう…… テキストエディタに向かった瞬間にやる気がスウッと抜ける…… 3ヶ月くらい更新してなかった気がします。お久しぶりです 更新のやる気はないですがゲーム開発はズイズイ進んでいます。 ...
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進捗_200712

進捗_200712

暑い! 睡眠リズムがおかしい! さて先月の進捗です ●一般 ・カニソルジャーの出現方法追加 ・戦車の作り込み ・シザーヘッドの作り込み ・新ザコ3種類追加 ・多関節のスク...
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進捗_200616

進捗_200616

ギヒヒ……こんにちは なんか進捗報告のインターバルがどんどん伸びていってる気がする…… 先月の進捗は以下のとおりです ・武器アイコン取得で武器切り替えを行うシステムの完成 ・えび戦車...
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進捗4月

進捗4月

急に5月が来て、急に暑くなってきましたね 多分これからも急に6月が来て……急に1年が過ぎ……急に歳を重ね……急に死ぬのでしょう さてネコ人間ユージン4月の進捗状況です ・主人公の武...
松コースのリワードについて説明

松コースのリワードについて説明

こんばんは。 今回は長らく謎につつまれていた、当支援サイト『松コース』の リワードであるところの『ゲームへのキャラクター出演』について 詳細をかきます ざっくり言うと、デスモフモフの...
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進捗_200301

進捗_200301

グッヒャッヒャ!先月の進捗報告を忘れておったわい! 先月はめちゃくちゃ寒くてろくに動けなかったんですよね 思い切って冬季はサークル休止する方針にしようかと思っています 本当はわたくし自...
あけま

あけま

謹賀新年2020 2020年という言葉の響き、未来感半端なくないですか? 俺たち未来に生きてんな 今年は『ユージン』をかなりのところまで持っていきたいと思います 俺がやれる分の仕事は...
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2019_11

2019_11

11月終わっちゃったんですがなんかやること多くていまいち進められなかったなあ…… 頼むユージン作らせてくれ…… 引き続き5面の作業をやっていた。 ・背景グラフィックを一つ完成までも...
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月末2019/10

月末2019/10

アウターワールドがおもしろい。 ぼんにちわ 月末の進捗報告です。10月分です。 ・3面のシーン分割と整理 ・5面の仮組みを半分くらいやった ・オーディオの減衰設定が結構ありえん...
月末報告_2019_09

月末報告_2019_09

3面の背景、シーン遷移の仮組みが完成した。 とりあえずいくつかの暗転を経て章の終わりまで遊べる。 最後のボス戦はパースペクティブカメラを使った手前スクロールという 挑戦的な内容なのだがこれも目論...
好感触

好感触

megabitconvention02に出展してきたぞ 前回よりもいっぱい人がいてすごかった(小並感) 初めの頃は謎のレジスタンス集団みたいな感じだったけど 見違えるほどにイベントらしくなって...
引っ越した

引っ越した

退職して引っ越した いろいろたいへんだった おちついてきたのでゲームづくりを再開する