幽明心理裏口 (館山綠)

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幽明心理裏口 (館山綠)の投稿

幽明心理裏口 (館山綠)の投稿一覧です。「名前欄を変えました」「立ち絵の切り出し直し」など、112件の記事が投稿されています。

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名前欄を変えました

名前欄を変えました

名前欄についてあれこれ試行錯誤の結果(正確には試行錯誤した訳ではなく、あれこれ調べているうちに何が何だか解らなくなって突っ伏した)、黒豆さんのキャラ名表示欄拡張プラグインを発見して使いました。思...
立ち絵の切り出し直し

立ち絵の切り出し直し

あれこれ修正がてんこ盛りにあったので、そのついでに立ち絵の切り出し直しをしました。今まで面倒だったのでボディと表情を分けずにぶっ込んでいたのですが、さすがにアレだなと思い直したせいです。 立ち絵...
埋め込みと動作確認

埋め込みと動作確認

ちょこちょこ忘却し果てた機能、憶えていてもティラノスクリプトバージョン5になって使えなくなった機能、仕様変更で違う形になった部分も割とあり、そこまで大変ではないはずの序盤シナリオの組み込みでもひ...
シナリオ組み込み

シナリオ組み込み

前のバージョンから仕様を整理したり、ティラノのアップデートに対応するためにそのままのデータが使えない状態なので、未完成のゲームから移植しているような感じです。動作確認を兼ねて序盤のシナリオを組み...
タイトル画面の仮置き

タイトル画面の仮置き

まだ組んでないけど以前のバージョンのタイトル画面を調整して仮置きしました。まだそれぞれのボタンの色の調整はしますが、とりあえず新タイトルとボタンを置いたやつです。この位置に置けるようにと画像で置...
相変わらず置き換え作業

相変わらず置き換え作業

前のとちょっと変えましたがあんまり変わってないコンフィグ画面です。とりあえず前作ったデータを載せ替え(しつつ変えた方がいいなと思う部分は変える)作業もそれなりにあるので『薄明のアジール Dusk...
作業はしててもいい画像がない

作業はしててもいい画像がない

進捗はあるのですが、ネタバレ的な風情なのでマップ画面の作り直したやつ(端から見るとあまり差がない)を載せておきます。主人公選択画面のマップは色が違っていますが、マップ画面ではこの色です。 多分次...
地味に進めています。いつも地味ですが。

地味に進めています。いつも地味ですが。

ティラノスクリプトが4から5に変わった時期にろくに情報を見ていなかったまま数年が経っているので、すっかり浦島太郎状態で作業を進めています。 かなり変わっているのにどこがどう変わっているか解らない...
ゲーム作業に戻ってこられました

ゲーム作業に戻ってこられました

『インクルージョン』の作業を終えて、やっと『断章229』の作業に戻ってきています。バージョン5になった後、初めてまともにティラノに触っているせいで訳の解らないことになっています。 主人公選択の仕...
近況です

近況です

Fantiaではお久しぶりになってしまいました。『断章229』の開発の進捗が上がらないなあとご心配をかけた方に近況のお知らせです。 大昔にノベライズ小説として出した『インクルージョン』全3巻の...
ニッシ画面

ニッシ画面

プレイ中、ないと困るニッシ画面のレイアウトができました。仮置きなのでティラノで表示しているスクショではありません。 その時間軸ごとに主人公を選択することになるので、どう場所を移動して、誰が誰と...
主人公選択画面のラフ

主人公選択画面のラフ

以前に作った主人公選択画面がゲームバランスの再考のためにまーったく使えなくなってしまったので、主人公選択画面を新たに作っています。左上の名前の出てる部分をクリックするとそのキャラの紹介画面が出ま...
背景に立ち絵載せてみました

背景に立ち絵載せてみました

とりあえず背景作業が一通り終わり、立ち絵の元データをベクターデータで作成し終えたので、現時点でこんな感じですという風情で主人公達四人を並べてみました。作業中、元のデータが猛烈に汚すぎて人生につい...
例の蔵書票

例の蔵書票

スタート画面にも使っている画像の入った蔵書票です。結構作中で重要な小道具でもあります。昔作ったのはあまり絵のコンディションがよくなくて、Affinity designerで作り直しました。
タイトルを『断章229』に変更、公式ページアップしました

タイトルを『断章229』に変更、公式ページアップしました

キャラ絵の修正(してるんです)、写真加工だった背景の作り直しが済みました。そしてティラノスクリプトは全く手つかず、ゲームに「一切」組み込めていないタイミングとなりました。 この状況で前のスクショ...
背景の数も少なくなってきたので

背景の数も少なくなってきたので

上のは適当に引っ摑んだ背景です。割と序盤に出てくるやつですが時代劇ではありません。 とりあえず残っているのが呪わしき古本屋の背景と、まだ画像を調達できていなくて、多分自分で撮影に行くことになる墓...
地味な背景でも疲れる

地味な背景でも疲れる

『229』の背景は元々写真加工なので無駄にめんどくさい時が往々にしてあります。そんな時、CLIP STUDIOのブラシには本当に助けられています。今回は金木犀ブラシというのがあって大変助かりまし...
サメは割とどうでもいい部分にいます

サメは割とどうでもいい部分にいます

地味に訳の解らない部屋ですみません……。

アホ素材でも作らなければならない時もある

主人公の一人の部屋にポスターを貼るためにわざわざ作りました。サメ映画は著作権切れてるものはないので頑張りました。背景とは違う意味で疲れました。
何の絵を作っても疲れている気がする

何の絵を作っても疲れている気がする

ここしばらくひたすら流し込み作業をしててぐったりしてますが、商店街とかみたいに見るからに大変なやつでなくてもやっぱりしんどいです。背景描きさんはみんなどうやってこの面倒モードを乗り越えていってる...