しゃけ会 (しゃけろん)

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しゃけ会 (しゃけろん) 포스팅

しゃけ会 (しゃけろん)の投稿一覧です。「進捗、CITYができました。」「進捗、ものごっつこわい。」など、7件の記事が投稿されています。

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進捗、CITYができました。

進捗、CITYができました。

しばらく休憩期間をもらっていましたが、ぼちぼち再開していきます。 アリスソフトプチオンリーイベント、アリス万博が2020年9月に開催されることが決定しましたね。 詳細:http://alice...
進捗、ものごっつこわい。

進捗、ものごっつこわい。

何気なくキャラチップを置いてみたら超怖い。 勝てる気がしない。 逃げよう…
進捗、汚染率の実装

進捗、汚染率の実装

次の作品はアムさまと戦ってもらうことにしまして。 汚染率という概念を導入する必要があるので、汚染率ゲージを作りました。 基本システムのユーザーデータベースというところにに一つゲージの概念を増やし...
髪の色を変えようと思ったら顔色が悪くなるから仕方なく作った話

髪の色を変えようと思ったら顔色が悪くなるから仕方なく作った話

あるだろうと思って探したらなかった素材。 ねくらpochiキャラチップの髪型の色を変える素材がなかったので作りました。 具体的に言うと、キャラチップの髪の色を変えたかったのですが、髪レイヤーと...
(進捗)キャラチップの置き換え作業中

(進捗)キャラチップの置き換え作業中

16ピクセルから32ピクセルに画質を上げると、前回使ったキャラチップが全部使えなくなりまして。 使えないというか、そのままマップにのせると、ミニマム化した状態になるので、あたらしくキャラチップを...
進捗

進捗

ひとつゲームを作り終えたので、次の新しいゲームなにつくろー、って案を考えています。 とりあえず手を動かしながら考えることにして、マップチップを32pxに変更してみました(上32px、下16px)...

ファンティアなるものを登録してみむとす

どうもしゃけろんです。 はじめましてこんにちはこんばんは。 人から勧められて、登録してみました。 基本的に全部無料公開していこうと思っているので、 無料プラン以外は時々で結構です。 ご支援いただ...