アンホリなんとか開発室 (はたはた)

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アンホリなんとか開発室 (はたはた)

えっちな横スクロールアクションゲームなどをちまちまと作っています。 制作ブログの替わりに記事をアップしてまいります。

アンホリなんとか開発室 (はたはた)の投稿

アンホリなんとか開発室 (はたはた)の投稿一覧です。「アンホリ式Act用Spineモデル制作法を確立したい」、「スクラップアンドスクラップ」など、345件の記事が投稿されています。

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アンホリ式Act用Spineモデル制作法を確立したい

アンホリ式Act用Spineモデル制作法を確立したい

1週間、Spineモデルを作っては破棄を繰り返していました。
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スクラップアンドスクラップ

スクラップアンドスクラップ

…うーん、もう1月も真ん中に差し掛かろうとしておりますが、正直なところ穢神楽は目に見える進捗らしき進捗が無いというか…。 年末から今までの活動をとりあえず振り返ってみます。
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新年あけました。

新年あけました。

年末年始は「どうせステイホームで何にもできないし…」と思いながら、以前からする必要があると感じていたSpineのお勉強をしております。
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今年もお世話になりました。

今年もお世話になりました。

(先週に引き続き、分からせおじさん達にいじめられるみつきちゃん) とうとう年の瀬ですね。今年はオリンピックイヤーになるはずが世界中がボロボロになってしまった一年でしたねぇ…。 来年もしばらくは...
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過去作品素材「ディープワン」

過去作品素材「ディープワン」

今回の過去作品素材はディープワンです。深きもの、最近主にFGOのおかげで大人気のクトゥルフ神話系のモンスターですね。ちなみに私のクトゥルフは時空の覇者サガ3からでした。 クトゥルフ系のモンスター...
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住処を荒らしに来た悪い巫女さんに色々わからせよう!

住処を荒らしに来た悪い巫女さんに色々わからせよう!

今週は主にタイトル画面から行ける部分の構築をしておりました。
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作りたいものが…作りたいものが多い…ッ!!

作りたいものが…作りたいものが多い…ッ!!

えーっと、先週は何をやっていたんだっけ…そうだ、ゲームオーバー作ってたんだ。 ってことは…今週は経験値とスキルポイントのシステムを構築し、巫術モーションとエフェクトを作っていたということですね。...
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可哀想じゃないと抜けない人のために

可哀想じゃないと抜けない人のために

こんな感じでボロボロに蹂躙されていないと抜けない…そんな人に刺さるといいなぁと思いながらゲームを作っております。 はたはたさんは甘々ラブラブもイケる口ですけど、自分で作るとなると恥ずかしさのあま...
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ゲームオーバーシーン制作中

ゲームオーバーシーン制作中

クリスタでゴリゴリ絵を描いてSpineでぽよんぽよん動かしていきます。 全然作業が捗らずまだ描きかけですけど、こんな感じの汎用ゲームオーバーシーンを描いております。完成時は若干の見えるか見えな...
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動作試験版を公開するのでデバッグのご協力お願いいたします。

動作試験版を公開するのでデバッグのご協力お願いいたします。

だいぶそれっぽく出来てきましたので、どの程度のスペックのPCまで上手く動作するのか、はたまたきちんと動作するのかというのを確認したいので、動作試験版を公開させていただきます。
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ポーズメニュー制作&低スペックPC対策を盛り込んでいました。

ポーズメニュー制作&低スペックPC対策を盛り込んでいました。

11月8日はいいおっぱいの日だったらしいですよ。うちの作品で10位以内に入るくらい上手く表現できた乳揺れアニメでもどうぞ。(表紙用GIFアニメ)
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神は細部に宿るらしい…。

神は細部に宿るらしい…。

今週はジャンプモーションが気に入らなかったので微修正したり、いろいろとシステム周りをいじっておりました。
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1+1は2じゃないぞ。ドットアニメ+表情アニメなら1+1で200だ!10倍だぞ10倍。

1+1は2じゃないぞ。ドットアニメ+表情アニメなら1+1で200だ!10倍だぞ10倍。

堕人さんのエロドットアニメを実装し、表情ウィンドウの物足りなさに気付いたのでエロ表情+エロエフェクトを追加してみました。 ハートマークは和風世界に微妙に合わないなぁ…と思い、代わりとなるエフェク...
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過去作品素材「デモンズサーヴァント」

過去作品素材「デモンズサーヴァント」

今回の過去作品素材はディザスターよりデモンズサーヴァントです。 穢神楽の堕人さんはコイツの亜種みたいな感じ。 いっそのことつながりを持たせて、ディザスターと穢神楽は同じ世界の別地域のお話みたいな...
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エッティーノ・ウッティルンディス(2020~)

エッティーノ・ウッティルンディス(2020~)

防御不可攻撃を作るため、エッチなドットアニメを打っております。 さすがに動いているのは今後のお楽しみということで…でも有料ご支援者様には日頃の感謝の意も込めてGIFアニメをお見せしようかと思いま...
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勝負あり!!(アンブ〇ジャ様ぁぁぁぁ…!)

勝負あり!!(アンブ〇ジャ様ぁぁぁぁ…!)

巫女違いやね…。 今週は細かい部分をいろいろと調整していました。 あ、KO後の死体蹴りはノーマナーですので皆様はお控えください。
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光る!斬れる!!DXみつきちゃんの仕込み刀っぽいやつ!!!

光る!斬れる!!DXみつきちゃんの仕込み刀っぽいやつ!!!

武器については無銘だけど良い刀に憑いていた付喪神を実体化させ再現したもの(なので何もない空間から出したり消したりできる)、みたいな設定です。
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敵キャラドット制作&プログラムのお勉強

敵キャラドット制作&プログラムのお勉強

敵を倒した時のやられモーションis大事。 今週はひたすらドットアニメを打っていました。 後はこのアニメに服を着せれば、農民鎌持ちタイプについてはとりあえずゲーム内で動かしていくことが可能になり...
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攻撃→キャンセルバックステップ→キャンセルしゃがみ

攻撃→キャンセルバックステップ→キャンセルしゃがみ

やはりこれが出来ないと落ち着かない…斬撃や蹴りなどのあらゆる行動はバックステップでキャンセルできるように(とりあえず)しました。あとバックステップはしゃがみでキャンセルできます。 内部的には無...
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過去作品素材「リビングフレーム」

過去作品素材「リビングフレーム」

今回の過去作品素材はリビングフレームです。 はい、サンクチュアリから何気に皆勤賞の演出です。毎回リクエストが来るのでなんとかひねり出しています。 うねうねした手をたくさん動かさないといけないので...
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