九月ナガツ (九月ナガツ)

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九月ナガツ (九月ナガツ) posts

List of posts by 九月ナガツ (九月ナガツ). 99 articles such as 「【支援ポイント達成】いつも応援ありがとうございます」「追加立ち絵制作中」 has been posted.

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【支援ポイント達成】いつも応援ありがとうございます

【支援ポイント達成】いつも応援ありがとうございます

支援ポイント16,000PT到達しました! いつも記事をみたり、声援をいただいてありがとうございます!! 記念にイラスト一枚描きました。ギャラリーからどうぞ〜 里中さん、衣装も表情も一緒なんで...
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追加立ち絵制作中

追加立ち絵制作中

先日公開したエピソード「9人目の犠牲者」から 2人ほど立ち絵を追加予定です。 一人目は主人公の部活仲間である中村。 男かよ!というツッコミが飛んでくる気がしますが……安心ください! 立ち絵二人...
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「誰コイ」新規エピソードβ版公開

「誰コイ」新規エピソードβ版公開

5月12日コミティアで配布をしましたが、 いつも応援下さってる皆様にも遊んで頂けるようここで公開したいと思います! 現段階ではβ版ですので ・キャラクターの新規立ち絵 ・スチル ・...
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かわいい仕草 その2

かわいい仕草 その2

首を前に出して覗き込むようにこちらを見る仕草がたまらなく好きです。 特に首から肩にかけてのラインはいつもこだわってしまいます。 あと首を傾けたときに髪が下に流れてできる顔との間の空間が好きなんで...
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かわいい仕草

かわいい仕草

練習がてらラクガキです。 伏して横目で見る時に、鼻が少し押しつぶされた感が大好きです。
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ゲーム内キャラクターデザインラフ

ゲーム内キャラクターデザインラフ

先週は熱でダウンしてまして更新できませんでした... 今年は健康のまま冬を乗り切ったのでやった!と思ったのですが、季節の変わり目でやられてしまいました。 皆さんも注意ください。 今シナリオを書...
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キャラクターにギャップを持たせる練習をしてみた

キャラクターにギャップを持たせる練習をしてみた

「キャラクターの中にギャップとなる要素を入れることで奥行きのあるキャラクターを作ることができる」 という話を前回の記事でしました。 では実際にどんな方法でデザインしていくの? 次の方法で進めてみ...
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かわいいを1段上げるギャップの力

かわいいを1段上げるギャップの力

これから「ギャップを入れて、キャラクターに奥行きを与えよう」 という事を話したいと思います。 これまで記事でもちょくちょく書いて来たのは 「見た目と異なる要素を絵に入れることでストーリーが読み...
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コミティア申し込みました

コミティア申し込みました

今回もゲームジャンルで登録しました! 無料のポストカードを配ってゲームの広報をしに行く予定です。 前回も同じ事をやったのですが、そのときは結構受け取ってもらえてうれしかったです。 カードも新しい...
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「かわいい」考察日記

「かわいい」考察日記

先週は更新できずすみません... お仕事の方が立て込んでしまい、時間がとられてしまいました。 今回は絵と、最近思うことを書いてます。続きはギャラリーへどうぞ~!
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遊び髪でカワイイを見せる

遊び髪でカワイイを見せる

絵を描いている女の子の絵です。 これでもいいんだけど、もう少し可愛くできないかなぁ…… そんなときは遊び髪を足してみましょう! ということで足した版(画像ギャラリー) こんな感じになりました! ...
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かわいいを言語化してみる(4)

かわいいを言語化してみる(4)

今回はバイトがテーマです。 バイトってごく日常的な事なんですけど、 普段学校でしか会わない人の 自分の知らない顔を見る事が出来る所が非日常ですよね。 また、どんなバイトを選んでるのか、なぜバイト...
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1月もありがとうございました!

1月もありがとうございました!

今年が始まってもう1ヶ月なんですね……(白目) つい先日ティラノゲームフェス2019が閉幕しました。 https://novelgame.jp/fes2018/result ティラノゲームフェ...
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かわいいを言語化してみる(3)

かわいいを言語化してみる(3)

かわいいを言語化してみる(3) 今回のテーマを発表する前に、 今回のキャラクターを見て「理系女子」か「文系女子」 どちらに見えますか?一応大学生のつもりです。 画像ギャラリーを見て、答えを決め...
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去年の振り返りと今年の目標

去年の振り返りと今年の目標

2019年明けましておめでとうございます! 実は去年、「やるべきことをやる」というテーマで過ごしていました。 振り返ってみると色々と頑張った、実りのある一年ではあったのですが 最重要目標のゲーム...
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かわいいを言語化してみる(2)

かわいいを言語化してみる(2)

今日のテーマは「スポーツ女子」 ということでこんな感じにしてみました! ↓の画像ギャラリーで確認ください どんなスポーツにするか迷いましたが 今回はスケボーにしてみました。 ストリート系スポー...
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かわいいを言語化してみる

かわいいを言語化してみる

今回から実験的に新しい企画を始めてみます! 創作キャラクターを描いてみて、 そのキャラクターを構成するかわいいの正体が 一体何なのか、どうしてかわいいのかなど言葉にしてみるというものです。 よ...
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「脳の右側で描け」絵を描く上でのインプット

「脳の右側で描け」絵を描く上でのインプット

自分が絵の描き方を知る上で非常に役立った本があります。 それが題名にもなっている「脳の右側で描け」という本です。 皆さんも美術の授業でデッサンをやったとき、 よく見て描きなさい。と言われたこと...
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絵をステップアップさせるために考えてること

絵をステップアップさせるために考えてること

なんか最近あんまりノッた絵が描けないな…… こう思ったことってありませんか?そのとき、どうやって乗り切りましたか? ここ一年ゲームをつくるようになって、 絵を描くだけではなくお話を作ったり、本...
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キャラクター紹介 ???

キャラクター紹介 ???

構想段階の二人です。 現時点でお伝えできるのは仲良し後輩二人組みということだけ... ここからもうちょっと煮詰めていこうと思います。
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