VRキャラクター製作所 (カフジ)

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VRキャラクター製作所 (カフジ)の投稿

VRキャラクター製作所 (カフジ)の投稿一覧です。「ボーン変形の改善についてのいろいろ」「アドオン完成」など、226件の記事が投稿されています。

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ボーン変形の改善についてのいろいろ

ボーン変形の改善についてのいろいろ

エクスポート支援用のアドオンができたおかげで気軽にモデルの再編集ができるようになりました。 というわけで今日は、以前からやろうとおもっていたボーン変形の改善に取り組んでいます。まだ実験段階...
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アドオン完成

アドオン完成

画像は本アドオンで仕上げしてPMX化したアイちゃんのエロムーブ というわけで、モデルの仕上げ作業を半自動化するアドオンがひととおり使える状態になりました。時分で作っといてなんですが、くっそ...
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(たぶん)いちばんむずかしい機能ができた

(たぶん)いちばんむずかしい機能ができた

きのうと代わり映えのしない画像で恐縮ですが、開発中のJBEM Toolsの機能セットのうち、たぶん実装がいちばん面倒な機能である「ポーズをシェイプキーに変換」が完成しました。 複数のメッシ...
仕上げ作業半自動化アドオン開発中

仕上げ作業半自動化アドオン開発中

VRMバージョンの修正のまえに、今後何度もすることになる作業を半自動化して作業スピードを圧倒的に高める準備として、Blenderアドオンを開発しています。 命名を「J.B.E.M Tool...
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合間におしごと紹介

合間におしごと紹介

スクリプト制作作業に入って絵的な更新を紹介しづらいので、ちょっと前のお仕事紹介します。 先月末のニコニコ超会議に合わせてキズナアイちゃんと踊りました。JALの岡本さん3Dです。 ht...
ハイライトの作り方を変えました

ハイライトの作り方を変えました

いままで半透明テクスチャを水晶体にかぶせるような形で置いていたんですが、これを不透明テクスチャで行なうようにしました。 ハイライトの形に合わせてメッシュを作る必要があるので多少面倒ではある...
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SubDiv適用後のウェイトスムージング

SubDiv適用後のウェイトスムージング

ひさしぶりのチュートリアル記事です。 モディファイアマシマシで制作したモデルをUnity等にFBX経由で持ち込むとき、各種モディファイアはすべて適用した状態で出力することになります。 ...
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VRMと化したアイちゃん

VRMと化したアイちゃん

テストシーンの謎のおどり というわけで予定していたVRM化をしてみました。 テストシーンではちゃんとうごいてるようなので、のちほどニコニ立体にUPします。 →UPしました:http:/...
Iris V2 mod.A: Blend&PMX更新

Iris V2 mod.A: Blend&PMX更新

フリー版、フル版両方とも更新です。 VRM化に備えてあれやこれや直しました。 特に顔、口の動きに合わせての顎の動きを減らし、よりアニメ的な動きをするようにしました。副作用として、複数の口...
おたふくかぜ

おたふくかぜ

VRM化に備えてかお要素のマイナーな直し中
IrisV2 mod.A不具合修正

IrisV2 mod.A不具合修正

ビキニとスク水のPMXをMikuMikuDanceで読み込むとクラッシュするというファンの方からのご報告があり、いましがた対応し、商品ページのファイルを更新しました。 ジャケット関連の剛体...
Iris V2 mod.A フル版をちょっと更新

Iris V2 mod.A フル版をちょっと更新

PMXファイルのほうの法線処理に甘いところがあったので修正しました。 着衣と肌のエッジ部分の陰影ですね。 Blender側でちゃんとエッジ分離を設定してなかったので、PMX側ではところど...
Iris V2 mod.A 商品ページを更新しました

Iris V2 mod.A 商品ページを更新しました

フルバージョン公開です。おまたせいたしました。 以前からあるIris V2の商品ページを更新し、mod.A版と差し替えました。 フルバージョンには編集用のBlenderファイルに加え、以...
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Iris V2 - mod.A - FREE

Iris V2 - mod.A - FREE

Iris V2 mod.A フリー版です。 全てのファン様むけに先行公開します。 基本コス、PMXのみ収録となりますが、お楽しみいただければ幸いです。
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Iris V2 - mod.A アーリーアクセス

Iris V2 - mod.A アーリーアクセス

ようやくできました。 フリー版は完成済なので、別エントリでダウンロードできるようにします。 このエントリでは、「ベータテスター」以上の支援者の方向けに、フルバージョンのほうのアーリーアク...
Unity出力を踏まえた変換作業のアレコレ

Unity出力を踏まえた変換作業のアレコレ

もうちょっとなんじゃ リリースに向けてUnity/VRMでの利用を見越した変換作業をしています。 (いまはPMX化中) 以前はBlenderの表情変化系のボーンポーズをそのままボー...
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Iris V2 mod.A リリース準備

Iris V2 mod.A リリース準備

ようやく完成が近づきました。 今日は全オブジェクトの各種微調整と最終テクスチャ出力をして、サンプルまとめ画像をつくりました。 あとは不要データのクリーンナップをして、明日あたりリリー...
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追加水着できた

追加水着できた

さらにベースボディをいじるなどいろいろ基礎工事が完了したので、アップデート版用の追加衣装として水着つくりました。 こいついつもチューブトップつけてんな 基礎工事をしっかりしたおかげで...
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コスチューム完全作り直し

コスチューム完全作り直し

間が空いてしまい申し訳なす・・・ 悩んだ挙げ句もとのメッシュは放棄して、微妙にデザインを調整しつつコスチュームの再制作をしておりました。 (胸はこれから) なんだかんだで修正に1ヶ月く...
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すくみず完成

すくみず完成

ろっくたん先生のすくみず絵をいっぱい参考にしました。 メッシュ分離型なのであとから頂点モーフとかがんばればいろいろあれなことができます。
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