VRキャラクター製作所 (カフジ)

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VRキャラクター製作所 (カフジ) posts

List of posts about #チュートリアル by VRキャラクター製作所 (カフジ). 13 articles such as 「【研究】半透明をきれいに」「【チュートリアル】衣服のモデリングの基本パターン」 has been posted.

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【研究】半透明をきれいに

【研究】半透明をきれいに

けっこう前からの懸案をとりあえず解決したのでご報告。 1メッシュ内に「背面」が存在する凹面トポロジーのオブジェクトは、半透明で表示する際に問題を抱える場合があります。Blenderからエクスポ...
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【チュートリアル】衣服のモデリングの基本パターン

【チュートリアル】衣服のモデリングの基本パターン

ここ数日はお仕事的な件のほうにほぼ100%時間を使っているところなので、まなっちゃんの更新はまだありません。かわりに、モデリングにおけるごく一般性の高い話のひとつをしたいと思います。 普通の場...
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【チュートリアル】メッシュの精密調整

【チュートリアル】メッシュの精密調整

Blenderではウェイトなど各種セットアップがだいたい終わったあとでも自由に手戻りしてメッシュの調整などができますが、特に顔は、気づいたことがあればすぐ修正というのを常にやる感じです。 特に...
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まなっちゃん、髪のウェイト塗り完了

まなっちゃん、髪のウェイト塗り完了

ぶわー この子まだおべべはありませんが、いちどMMDとかでテストしたくなったので、物理系のボーンとウェイトをやりました。髪の毛まわりだけなのでわりと短時間でできました。 限定コンテンツのほう...
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できた。髪の毛の作り方(概要)

できた。髪の毛の作り方(概要)

髪の毛生やし作業がおわりました 無個性な短髪のモデリングは特徴ができてはいけないゆえに情報量が多すぎて大変でした・・・ 40時間くらいやってたゾ・・・ 骨はもう入ってるのでウェイト修正...
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【チュートリアル】おっぱいぷる~んぷるん

【チュートリアル】おっぱいぷる~んぷるん

でかおっぱい、垂乳根と書くとこれは、雅ですね、風流ですね(淀川長治 タラチネ(世界の北野 BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOBS!!!!!!!(アホ外人...
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こだわりポインツ

こだわりポインツ

元からかなりハイポリなんですが、あまりにもでかすぎるので、乳だけさらに細分化してポリゴン増やしてクッソなめらかにしています。 乳だけで5000ポリとかウッソだろお前 (全身の25%ほどが...
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目玉オーバーホール

目玉オーバーホール

ヴぃーさんは3人の中でもデフォルメが控えめな顔立ちのキャラなので、眼球を正確な球体とする手法を使って、目まわりのメッシュをオーバーホールしました。 おおざっぱににいうと、これまで目分量で配...
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Unityにおけるボーン回転コンストレイント

Unityにおけるボーン回転コンストレイント

あ り ま し た ないものと思って自分でスクリプト書き始めたときに気づきました(無能) テスト用コンポーネントをアタッチしようとおもって"constra" とかで検索したら、普通にビル...
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是か非か:三角とNゴン

是か非か:三角とNゴン

余談ですが今日、かつて専門学校でモデリングの教育を受けた経験のある友人と、「モデリングにおける三角ポリゴンとNゴン」について激論となりましたので、もののついで、僕の見解をここにも書こうと思います...
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30秒でデジタルフィギュアをつくる

30秒でデジタルフィギュアをつくる

ポーズを固定して閲覧に適した状態にした3Dモデルのことをデジタルフィギュアといったりしますが、今回はさらに機能追加整理をおこなった自作アドオンを用いて、30秒で作ってみました。 機能試験の...
ボーン変形の改善についてのいろいろ

ボーン変形の改善についてのいろいろ

エクスポート支援用のアドオンができたおかげで気軽にモデルの再編集ができるようになりました。 というわけで今日は、以前からやろうとおもっていたボーン変形の改善に取り組んでいます。まだ実験段階...
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[Blender] 選択した骨をまっすぐにするスクリプト

[Blender] 選択した骨をまっすぐにするスクリプト

お仕事忙しすぎてアイリスちゃんになかなか構えません。 というわけで今回はちょっと副産物をご紹介。ゆるして 腕とかの連結した骨をいじくってると途中がグニャグニャになってしまって気持ち悪いこ...
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