ルピナスの蕾 (ナーラ)

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UE勉強録4 ~カメラとオプション編~/キー配置の検討/暑いのでセール!

UE勉強録4 ~カメラとオプション編~/キー配置の検討/暑いのでセール!

 UE勉強録4 ~カメラとオプション編~ 次回作に向けて、UEの勉強を続けています。 カメラの挙動を調整しました。 キャラクターの横移動時に、カメラも若干追従します。 ゲームによって、この...
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UE勉強録3 ~物理アセットと基本システム編~/自作orアセット/読書の夏

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  UE勉強録3 ~物理アセットと基本システム編~ 次回作に向けて、Unreal Engine(以下UE)の勉強を続けています。 まずは、前回の続きでキャラクターに関して。 キャラクターを...
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UE勉強録2 ~キャラクター作成編~/ゼノブレイド3DLCを終え、ティアキン生活始めました

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UE勉強録1/FANZAでも販売開始!/「RPG Maker Unite」&「ティアキン」発売!

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選ばれたのは……/新ディスプレイの導入/GWセール開始!

 選ばれたのは…… 前回の記事で、ゲーム制作ツールを比較検討し、 次回作でどのツールを使用するか考えました。 https://fantia.jp/posts/1888648 そして、実際に次回...
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発売記念イラストいただきました!/ゲーム制作ツールの比較と選定

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 発売記念イラストいただきました! 「Angelic Nightmare -エンジェリック・ナイトメア-」の発売から1ヶ月が経ちました。 ご購入ありがとうございます! https://www.d...
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『Angelic Nightmare』発売記念セールは3月31日まで!/新規シーン追加の検討

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 『Angelic Nightmare』発売記念セールは3月31日まで! 『Angelic Nightmare』の発売から、約3週間が経ちました。 購入してくださった皆様、ありがとうございます!...
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『Angelic Nightmare』3月4日(土)0時発売予定/Live2Dアニメーションサンプル

『Angelic Nightmare』3月4日(土)0時発売予定/Live2Dアニメーションサンプル

 『Angelic Nightmare』3月4日(土)0時発売予定! 『Angelic Nightmare -エンジェリック・ナイトメア-』の発売日は、 3月4日(土)0時の予定です!(現在審査...
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『Angelic Nightmare』体験版配信!/製品版の進捗・金額・クーポン/タイトル画面の変化

『Angelic Nightmare』体験版配信!/製品版の進捗・金額・クーポン/タイトル画面の変化

 『Angelic Nightmare』体験版配信! 『Angelic Nightmare -エンジェリック・ナイトメア-』の予告ページから 体験版をダウンロードできるようになりました! ht...
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進捗報告2月前半/予告ページ公開!/発売予定日と予定価格について/旧作セール中!

進捗報告2月前半/予告ページ公開!/発売予定日と予定価格について/旧作セール中!

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進捗報告1月後半/『Angelic Nightmare』PV公開!/仕様の改良/支援者掲載について

進捗報告1月後半/『Angelic Nightmare』PV公開!/仕様の改良/支援者掲載について

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2023年もよろしくお願いします!/進捗報告1月前半/【Live2Dアニメーション】路地裏でフェラ

2023年もよろしくお願いします!/進捗報告1月前半/【Live2Dアニメーション】路地裏でフェラ

 2023年もよろしくお願いします! もう年明けから数日経過しちゃってますが、 今年の初投稿ということで…… あけましておめでとうございます! 今年は、新作が出せそうなので今からワクワクして...
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進捗報告12月後半/ゲームアツマール終了について/2022年ありがとうございました!

進捗報告12月後半/ゲームアツマール終了について/2022年ありがとうございました!

 進捗報告12月後半 今日は12月23日、クリスマスイブイブです! あと約1週間で、今年も終わっちゃいますね。 というわけで、2022年最後の進捗報告となります! ◆データベース◆ マップ...
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進捗報告12月前半/結婚式&旅行の話/【Live2Dアニメーション】ふたなり化したメアと教官天使

進捗報告12月前半/結婚式&旅行の話/【Live2Dアニメーション】ふたなり化したメアと教官天使

 進捗報告12月前半 外が雪に覆われ始めた北の大地から、12月前半の進捗をお届けします! ◆データベース◆ マップ:100% アイテム:100% 装備:100% スキル:100% 味方:1...
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進捗報告11月後半/【公式サイト】システム紹介

進捗報告11月後半/【公式サイト】システム紹介

 進捗報告11月後半 いつもは金曜投稿ですが、今回は都合により土曜投稿です! というわけで、11月後半の進捗報告いきます! ◆データベース◆ マップ:100% アイテム:100% 装備:1...
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進捗報告11月前半/【Live2Dアニメーション】閉店後のスタッフルームにて

進捗報告11月前半/【Live2Dアニメーション】閉店後のスタッフルームにて

 進捗報告11月前半 11月に入りましたので、進捗報告です! いつもは第2・4週の金曜を目安に進捗報告していましたが、 今月後半が私用で忙しいので早めに投稿しました。 ◆データベース◆ マ...
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進捗報告10月後半/会話シーン改良

進捗報告10月後半/会話シーン改良

 進捗報告10月後半 どんどん寒くなってきて、冬の訪れを感じます。 初雪もそろそろかな? 昨年は大雪で大変でしたが、今年は控えめでお願いしたいです🙏 ◆データベース◆ マップ:100% ア...
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進捗報告10月前半/ファイル容量

 進捗報告10月前半 一気に寒くなってきましたね! そんな10月前半の進捗報告です。 ◆データベース◆ マップ:100% アイテム:100% 装備:100% スキル:100% 味方:100...
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進捗報告9月後半/お着替え/【Live2Dアニメーション】荒くれ者に〇〇されて

進捗報告9月後半/お着替え/【Live2Dアニメーション】荒くれ者に〇〇されて

 進捗報告9月後半 一気に寒さがやってきましたね。 昨シーズンの冬は大雪で大変だったので、 今回は(というか今後ずっと)お手柔らかに お願いしたいところです。 それでは、9月後半の進捗です...
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進捗報告9月前半/ゲーム解像度/スプラトゥーン3発売!

 進捗報告9月前半 今年もあと残り4ヶ月を切りました! ゲーム制作も、どんどん進めなければ! というわけで、9月前半の進捗報告です! ◆データベース◆ マップ:100% アイテム:100%...
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