Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit)

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Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit) posts

List of posts by Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit). 309 articles such as 「トイレ選択デモ2.1」「トイレ選択デモ2」 has been posted.

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トイレ選択デモ2.1

今回は小更新ですが要望などの回収にござる。 〇変更点 ・前作にあった視点操作追加  →トイレシーンの中心移動に中ボタン〇〇〇〇に加えてShift+右クリックを追加 ・視点の回転中心に球体を表示...
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トイレ選択デモ2

トイレ選択デモ2

トイレ選択デモその2です。 大きな点は要望のトイレ外壁選択とヘルミンス戻りスライダーと、サブシーン実装です。 〇サブシーン サブシーンを実装して、ホームグラウンド(現在のフィールド)で選択した...
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次の予定

ごりごりと実装しております。 次の更新での予定としては ・トイレの壁関係  それにともなってサブシーン実装 ・ヘルミンス戻り速度スライダー ・バグ修正 上記二つは要望です。 〇壁 トイレの壁...
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トイレ選択デモ

トイレ選択デモ

トイレを選択して設置、そしてそのトイレを使用する、という仕組みの土台が出来上がりました、ですぴよです。 これを実現するにはトイレを二つのユニットにして生成や消去などを行う必要がありました。 ゲ...
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トイレデモ 7

トイレデモ 7

ようやっとできた「変なもの食べた」系の色変え処理です。 前回のかぼちゃの方式でプログラマブルに色を指定して出せるように。カラーマスクを作成するのに手間がかかるので自動生成できるようにする必要はあ...
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秋。

現況です 体調を崩している始末です。どういうわけか毎年秋ごろに正体不明の体調不良がほぼ必ず起きます。。去年やおととしもこんな感じでした・・ なのでちょっとペースが落ちます・・ 病院行ってきます...
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ハロウィーン!

ハロウィーン!

ハロウィーンについては知ってることはほとんどない俺。要するにお盆? そんなハロウィーン。 というわけでハロウィーンアップデートです。 〇追加・変更点 ハロウィーン産出物追加(期間限定) 単発...
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トイレデモ6.5

トイレデモ6.5

ボダラン3を買ってしまってもうだめだおしまいだ(ぉ トイレデモ6.5です。 〇前回からの変更・追加点 デバッグ(ヘルミンスの戻り動作、パネル長押しでのいきみ) 膣からもヘルミンスが出るよう...
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トイレデモ6

トイレデモ6です。 前回投稿後に長時間椅子に座りまくった反動で背中をイわしてしまい作業がすこし止まって月を超えてしまいましたが・・ あたらしい椅子がそろそろ必要かも 〇変更点 ・複数本を同時...
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前回の円内の円敷き詰め問題群に対してに引き続き数学しております・・・ ※脳みそがゆらゆらしてるので何を言ってるのかわからない投稿になります(いつもどおり) 円内の円敷き詰め問題をやってるうちに「...
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数学数学数学数学

数学のお勉強の時間です。 ☆産出物通過時の穴の大きさ問題 〇太さ変化のある棒が柔らかい穴を通過するときに、その穴の広がりを計算するための方法 その1 時間ごとに太さパラメータを持ったキーをタイ...
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トイレデモその5

トイレデモその5

トイレデモその5です。 今回はとくにメニュー変更と、それに従って複数本の同時産出が可能に。 前回のデモから実装したポイント ヘルミンス系の戻り改善 ヘルミンスで違う穴からでる処理 ヘルミンス...
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うねうね&複数本プロト

うねうね&複数本プロト

今回もちょっとよくわからない説明 ☆ヘルミンスが戻っていく処理の作りこみ&複数本産出 資料映像付き 〇ヘルミンスのキモさ倍増 ヘルミンスがいきまないときに戻る処理で、ゆっくり戻るのに加えてう...
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トイレデモその4

トイレデモその4

トイレデモ4.0です。 前回の動画のちぎり黒糖などを実装しています。 実装内容としては ・ヘルミンスを算出しているときにいきみを止めていると中に戻っていく処理 ・物理ラグドール処理の改善 ・...
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ちぎり黒糖

今回も話が長いです。 また新要素は調整中なので動画で。 前回のアプデから出た問題で、一部のモデルが正しく描画されないというのがありました。 ボーンのウェイトの問題もあったのですが、解析してい...
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トイレデモその3

トイレデモその3

前回の投稿でつくった産出口リギングをつかった産出アニメーションを実装したバージョンです。 思ったより制御が大変でした。。。 〇変更点 ・いきみボタンを長押したとき、いきみパラメータ上昇量が飽和...
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産出口リギング

産出時の産出口の動き関連の試行錯誤 前作では後方産出口はかなりシンプルにほぼテクスチャのみで表現していました。 一時はモデルレベルで皺まで作ったのですが、ボーンでの制御がうまくいかず、時間もな...
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トイレデモ2.5.1

前回のトイレデモですが、バグの報告があったのでまずは修正バージョンを上げます。内容そのものは同一です。 SharpDXのバージョンを上げた関係なのかもしれませんが、こちらの開発環境ではバグが再...
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エアコン復活→作業復帰

エアコン復活しました。 エアコンが壊れて→汚部屋を片付けて→電気屋へ→エアコンと工事の予約 →業者が家へ→ブレーカーとコンセント増設が必要で、外壁に通すとかでその日は雨が降ってて工事できず→死...
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トイレデモ2.5

トイレデモ2.5

事情があってちょっと急いで作業したトイレデモ2.5です。 変更点など ・いきみがある程度強いとリンゴジュースも産出されるように ・太さゲージの有効化  →単発系、卵系とアナルパールは全体が大き...
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