Lust Evolution (らん豚(´・ω・`))

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Lust Evolution (らん豚(´・ω・`)) 포스팅

Lust Evolution (らん豚(´・ω・`))の投稿一覧です。「Unityで乳揺れくらべ」「脱衣麻雀用の試作キャラモデル」など、61件の記事が投稿されています。

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Unityで乳揺れくらべ

Unityで乳揺れくらべ

「Magica Cloth」アセットを購入したので揺れを検証しました。 左のモデルから ①胸元だけの揺れ ②乳房だけの揺れ ③皮下脂肪スライド(①と②の合体)による揺れ ④「Magic...
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脱衣麻雀用の試作キャラモデル

脱衣麻雀用の試作キャラモデル

試作キャラの色塗りが完了(´・ω・`) 以前作った素体のバランス調整と全身ペイントが終わったので これをベースにしたFGOのマシュを作成しています。
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脱衣麻雀用の牌テスト動画

脱衣麻雀用の牌テスト動画

リーチ、打牌、ポン、チー、各種カン、ツモ、ロン、裏ドラめくり等の 対局中の麻雀牌の動きをUnityで実装完了。 (牌種の判定はまだです) 引き続きプログラムの実装か3DCGの制作へ(´・ω・`)
脱衣麻雀用の雀卓テスト動画

脱衣麻雀用の雀卓テスト動画

全自動麻雀卓での一連の挙動をUnityで実装完了。 BGM、効果音、ボイスも仮実装。 雀卓側の機械的な挙動は一通り実装できたので 麻雀のプログラム本体の実装に入ります(´・ω・`)
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脱衣麻雀用のサイコロ動画

脱衣麻雀用のサイコロ動画

全自動麻雀卓のサイコロを振る挙動をUnityで実装完了。 これでサイコロによる起家、開門位置の決定が可能に。 ついでに出目や残りの牌数のカウンタ表示も追加してみました(´・ω・`)
全自動麻雀卓のテスト動画

全自動麻雀卓のテスト動画

雀卓モデルに物理演算を入れてUnity上で動かしてみました。 当たり判定を組み込んだので、ついでに牌の衝突音や サイコロを振る挙動も入れてみる予定です(´・ω・`)
雀卓とか完成

雀卓とか完成

麻雀ゲーム用の3DオブジェクトをUnity上で配置してみました。 現在は麻雀のプログラムを実装中です(´・ω・`)
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乳揺れテスト終了

乳揺れテスト終了

Unityにて皮下脂肪スライドによる乳揺れが仮実装できました(`・ω・´) 動画キャプチャとアップ方法がちょっと不明なので後日 見栄えを整えてからアップ予定です。 ※検証用動画を追加
乳揺れの挙動テスト動画

乳揺れの挙動テスト動画

乳揺れボディを買ったまま積んでいる背景アセットに入れてみた(´・ω・`)     _  ∩   ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!   (  ⊂彡    |   |     し ⌒J
ボーン入りました

ボーン入りました

Akeytsuでの骨入れとウエイトペイントが終わりました。 これでエロポーズとモーション作成がはかどるハズ! まだUnity上で動かしていないので、乳揺れモーションがテストできたら動画にて公開...
素体完成

素体完成

ようやく1キャラ目のボディが完成、リトポロジーとUV展開が終わりました。 SubstancePainterによる色塗りの前にボーンを入れて破綻しないかどうかの確認を予定してます。 オリジナル...
イキテマス

イキテマス

ZBrush始めました(´・ω・`) 前回の投稿からかなり時間が経ってしまいましたが、 仕事のほうは落ち着きましたのでボチボチ再開しようかと思います。 今見返すと既存のモデルはリアル寄りの造...
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VRゲームのジャンル

VRゲームのジャンル

せっかくの3Dなのでド派手な銃撃アクションゲームも作りたい、 けど風呂敷を広げすぎると欲張って完成しないので・・・ VR脱衣麻雀+αで手堅く進めます(`・ω・´)
カメラ操作の実装

カメラ操作の実装

表示モデルを嘗め回すように見たかった。 ので、以下の機能実装。 ・焦点ターゲット(以下タゲ)の追加 ・タゲに対する視界深度(焦点以外をぼかす)の追加 ・タゲを中心としたカメラの回転 ...
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ぬるてか肌テスト

ぬるてか肌テスト

今回はリアルタイムでの「ぬるてか」肌のテスト。 室内ライティングのせいか、残念な土色になってしまった以前のお肌・・・ 少しシェーダーとかを色々弄って室内でもぴちぴちに! ぬるてかは...
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VR対応するテスト

VR対応するテスト

せっかくリアルタイムレンダしたので、VRで実装して覗いてみた。 (´・ω・`)おほーっ
リアルタイムレンダ

リアルタイムレンダ

製作するVRゲーはプリレンダでどうにかしようかと考えていたものの、やっぱり触ったりモーションの分岐を大量に増やしたい気持ちが大きいのでリアルタイムでの描画をテスト中・・・
(´・ω・`)新しい顔よ~

(´・ω・`)新しい顔よ~

去年作った顔は今見ると微妙だったので、GW中にちょこっと手直し。 美人さんになったのでは!? ってことで、次回はUnity側での開発へ。
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Unity上での実装テスト

Unity上での実装テスト

おおぅ、ちゃんと飛び出して見える・・・ リアルタイムなモザイク処理もTouchデバイスも問題無し。
複数投稿してみる

複数投稿してみる

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