Lust Evolution (らん豚(´・ω・`))

Sign up with Fantia and support らん豚(´・ω・`)!

Currently 496 fans are supporting.

In らん豚(´・ω・`) fan club "らん豚(´・ω・`)", you can enjoy special content such as "【VR脱衣麻雀】進捗報告とデモ版について".

Free sign up

Lust Evolution (らん豚(´・ω・`)) posts

List of posts by Lust Evolution (らん豚(´・ω・`)). 61 articles such as 「プロトタイプ版の先行公開 (ver 0.0.1u)」「進捗報告 (2022/12/31)」 has been posted.

TweetShare

プロトタイプ版の先行公開 (ver 0.0.1u)

プロトタイプ版の先行公開 (ver 0.0.1u)

おまたせしました、プロトタイプ版の先行公開です(´・ω・`) リソースの暗号化とコードの難読化に手間取ってしまいましたが ようやく実行体の公開にまで辿り着けました。 以下の作業をし...
2
進捗報告 (2022/12/31)

進捗報告 (2022/12/31)

開発の進捗報告です(´・ω・`) プロトタイプ版の先行公開に向けて操作性の調整を行ってます。 以下の作業をしました。 ・全画面においてマウス/キーボード/ゲームパッド/VRコン操作...
1
進捗報告 (2022/10/29)

進捗報告 (2022/10/29)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 今回は麻雀部分ではなく、一般的にゲームをリリースするための 基礎部分を作りこみました。 以下の作業をしました。 ・プロジェクトの難読化への対応。...
1
進捗報告 (2022/07/28)

進捗報告 (2022/07/28)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 麻雀ゲーム部分の一連のフローを実装完了。 切りの良いところまで進んだので久しぶりの報告となります。 以下の作業をしました。 ・対局開始の導入演出...
2
進捗報告 (2022/03/15)

進捗報告 (2022/03/15)

開発の進捗報告です(´・ω・`) FGOの水着頼光(ランサー)のモデリングが終わりました。 人生で初めて完成させた3Dが頼光ママとは…度し難い。 次は貧乳キャラにしよう。 ボ...
1
進捗報告 (2022/02/22)

進捗報告 (2022/02/22)

開発の進捗報告です(´・ω・`) FGOの水着頼光(ランサー)をZBrushで作成中ですが どこかに居そうなキャラが生まれたので記念にスクショしました。 あとは髪と水着を作って頼光...
1
進捗報告 (2022/02/04)

進捗報告 (2022/02/04)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 制作作業がノッてきたため報告が遅れました。 NPC用バニーさんをベースに麻雀モーションを作成中です。 が、実際に動かすと所々が破綻していたのでスキ...
1
進捗報告 (2021/11/28)

進捗報告 (2021/11/28)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 自作の麻雀ライブラリとUI連動をコツコツ作業中。 麻雀ゲーム部分は一通り実装できたのでオートプレイで回してバグ取りしています。 以下の作業をしました。 ・サ...
1
進捗報告 (2021/09/26)

進捗報告 (2021/09/26)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 自作の麻雀ライブラリと自動麻雀卓の連動をコツコツ作業中。 UnityでUIを作成する際には「NGUI」アセットを使っていますが 古いアセットなのでVRに非対...
1
進捗報告 (2021/07/01)

進捗報告 (2021/07/01)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 自作の麻雀ライブラリと自動麻雀卓の連動をコツコツ作業中。 自プレイヤー側の各カンやアガリがまだ正常に動いていませんが NPCがやる分は全部動いているようなの...
1
進捗報告 (2021/05/01)

進捗報告 (2021/05/01)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 麻雀のプログラム側を鋭意制作中のため大した報告はありませんが Unityのアセットが半額セール中だったので色々買った成果物をば。 以下を調整しました。 ・...
2
進捗報告 (2021/04/14)

進捗報告 (2021/04/14)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 麻雀のプログラム側を鋭意制作中のため特に報告はできませんが 暇を見つけてはおっぱいを弄ってました。 以下の対応をしていました。 ・おっぱいが重力で垂れた際...
1
進捗報告 (2021/03/14)

進捗報告 (2021/03/14)

開発の進捗報告です(´・ω・`) 以下の調整をしていました。 ・モーション再生中にIK制御が効かない問題の対応 ・アナ〇の造形の作り直し ・アナ〇が開閉できるようになった ・おまん〇と...
1
VRでおさわりテスト動画

VRでおさわりテスト動画

UnityにてVRでおさわりするテスト(´・ω・`) 以下の機能を実装しました。 ・おっぱい、おしりを触れるようになった ・おま〇こが開閉できるようになった ・おま〇こを触ると愛液が垂れ...
2
VR環境とIKのテスト動画

VR環境とIKのテスト動画

UnityにてVRとIKを導入するテスト(´・ω・`) VR内で麻雀牌をどうやって掴むかを悩んでいたところ キャラの部位を掴んでポーズを取らせる機能が出来ました(!?) ややIKに調整不足な...
1
リターゲットのテスト動画

リターゲットのテスト動画

モーション流用テスト(´・ω・`) 「Akeytsu」に待望のリターゲット機能の来たので 昔買ったアセットのモーションを流し込んでみました。 これは... いい感じですね。 仕事にも使ってい...
1
表情モーションのテスト動画

表情モーションのテスト動画

予告通りの確認用の動画アップ(´・ω・`) 3Dモデルの自作からUnityへの実装、必要な機能が一通り理解できたので 今後はVR麻雀のプログラム作業がメインになると思います。 モーション作成...
1
モデルデータの差し替え

モデルデータの差し替え

先日ブラッシュアップしたモデルをUnityへ実装(´・ω・`) ひとまず表情モーフの再生と目パチがうまくマージできたので 今週中には確認用の動画をアップ予定です。
1
FGOマシュのモデリング 5

FGOマシュのモデリング 5

Zbrushで作ったマシュの体と髪のテクスチャをがっつり調整(´・ω・`) 表情モーフ自体はアヘ顔を含め数十パターンが完成しましたが Unityへの実装が手動オンリーで面倒杉なため自動化を模索...
1
ゴミを見るような目のマシュの動画供養

ゴミを見るような目のマシュの動画供養

物理演算アセットを複数組み合わせたハイブリッド型の乳揺れを実装。 能面マシュにお願いして最後におっぱいを揺らして貰いました((.;.;)ω・`) 表情の実装に入るので、無表情なマシュともこれで...
1