進捗空間 (myuon)

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イシュートラッキングサービス作ります

GitHubのissueって微妙じゃない?それ以外で無料で使えるまともなサービスってめぼしいのがないよね というわけでイシュートラッキングサービスを作ります。 実際は上のような動機というのは副...

有料プランメンバーへの当ファンクラブ利用に関するお知らせ

!重要事項!です すでにメッセージは送ったと思うんですが(届いてるのかよくわからないけど)、有料プランはアウトプットが維持できないという理由によりいったん閉じることにしました。 ので今後有料プラ...
madder進捗 10/08

madder進捗 10/08

動画編集ソフトの進捗ダヨ(前回報告したの数ヵ月前な気がする) ・UIをVue.jsで書き直した(元々GTKで書いてて、そのあとReact+TypeScriptにして、Elmを経由してからV...

ぱよよんつよつよ計画

ぱよよんつよつよ計画ということで次のものを買いました ・メモリ16GB ・SSD 512GB メモリがめっちゃ高くなってて(2年くらい前の倍くらいになってる…)SSDはめっちゃ安く...

8月のびょうよわVTuber活動

長らく更新してなかったので更新詐欺になってまう 色々やってたんですがとりあえずVTuber活動について ・受肉システム多少手を入れたりあれこれ ・ついったー ・動画2本
ひきこもり病弱定理証明vtuberになった

ひきこもり病弱定理証明vtuberになった

なったよ!(めでたい) 色々あって受肉システム作ったり土壇場でモデル作り直したりあれこれしていたので遅くなり申したが やっとローンチ(ローンチではない)できたので肩の荷が一つ降り三つ...

バーチャル受肉システムを作った

要はフェースリグや ブラウザでカメラ映像とってきて映像を送ってwebsocketサーバーに投げつけてサーバー側で顔のパーツの検出してLive2Dパラメータにマッピングしてクライアント側に...

進捗ワークスペースSlackを作った

進捗を生み出し続けるために作業ログをひたすら垂れ流し続けるSlackを作りました 人いると私も安心なので興味ある人(私の作業を監視したい人)は来てください https://join.sl...

バーチャル美少女だぞ!

faceRigでやっと動くようになりました Live2Dでちまちまパラメータの設定していたのがようやく報われてウレシイ 実はfaceRigだとLive2Dパラメータの設定が全然できな...
バーチャル美少女受肉しそう

バーチャル美少女受肉しそう

キャラが固まったりしたりしなかったりしてきた Live2D難しすぎて泣いてる

ひきこもり病弱vtuberになります

なります!!!! 7月中にデビュー出来たらよいなくらいのペースです あと飽きたらすぐやめるからな!!!!

びょうよわ定理証明・カントールの定理を示した

「2^Xの濃度がXの濃度よりも真に大きい」をカントールの定理というらしい ウィキペディアの対角線論法のページを見ていたらたまたま見つけて、難易度的にちょうどよいのでは?って思ったので証明実況してみた

バーチャルひきこもり病弱定理証明士になった

バーチャル未受肉です - - - 動画のネタを随時募集しています 証明を実況してほしいいい感じの難易度の問題を誰かください Isabelle/Agda/Coqあたりが使えます
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Namespace Haskellを実装する

実は前々からずっとやりたいやりたいと思っていたやつ https://myuon.github.io/posts/namespace-haskell/ これを実際に動くところまで実装す...

HaskellでFluxベースのGUIライブラリを作った(ている)

前回の企画でしれっと使ってたライブラリです https://fantia.jp/posts/63493 詳しくは下の解説記事とかを読むといいかもしれない ちゃんと充実すると、2Dゲ...

Haskellでライフゲームコーディング動画を撮った

これの2回目企画です https://fantia.jp/posts/54282

本を買った

買っただけや 読んでない(日記要素) ぜひぜひ読了を応援してください
Ray Tracing in One Weekendを読んだ

Ray Tracing in One Weekendを読んだ

Ray Tracing in One Weekend https://www.amazon.co.jp/Tracing-Weekend-Minibooks-Book-English-ebook...
シェーダーを書きたい: レイトレーシング入門

シェーダーを書きたい: レイトレーシング入門

これ https://fantia.jp/posts/55504 でシェーダーを書きたいと言ってたのでとりあえず入門の入門としてレイトレーシングで遊んでみた 実際楽しい 計算...

Live2D, Unityで遊ぶ

前日譚(と呼べるレベルではない) https://fantia.jp/posts/52580 Live2Dでアバター作って動かして遊びたい。自分の描いたキャラクターを動かしたい。ついでにア...