VRキャラクター製作所 (カフジ)

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VRキャラクター製作所 (カフジ)の投稿

VRキャラクター製作所 (カフジ)の#進捗に関する投稿一覧です。「ウェイト転送機能強化+不要頂点グループ削除機能を追加」「ボーン変形の改善についてのいろいろ」など、130件の記事が投稿されています。

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ウェイト転送機能強化+不要頂点グループ削除機能を追加

ウェイト転送機能強化+不要頂点グループ削除機能を追加

なにか一日中アドオンのプログラムをしているのですが!!@ 画像のように、先日追加したウェイト転送機能を強化して、ポーズを取らせた状態でもうまく機能するようにしました。べんりです。 そ...
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ボーン変形の改善についてのいろいろ

ボーン変形の改善についてのいろいろ

エクスポート支援用のアドオンができたおかげで気軽にモデルの再編集ができるようになりました。 というわけで今日は、以前からやろうとおもっていたボーン変形の改善に取り組んでいます。まだ実験段階...
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(たぶん)いちばんむずかしい機能ができた

(たぶん)いちばんむずかしい機能ができた

きのうと代わり映えのしない画像で恐縮ですが、開発中のJBEM Toolsの機能セットのうち、たぶん実装がいちばん面倒な機能である「ポーズをシェイプキーに変換」が完成しました。 複数のメッシ...
仕上げ作業半自動化アドオン開発中

仕上げ作業半自動化アドオン開発中

VRMバージョンの修正のまえに、今後何度もすることになる作業を半自動化して作業スピードを圧倒的に高める準備として、Blenderアドオンを開発しています。 命名を「J.B.E.M Tool...
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ハイライトの作り方を変えました

ハイライトの作り方を変えました

いままで半透明テクスチャを水晶体にかぶせるような形で置いていたんですが、これを不透明テクスチャで行なうようにしました。 ハイライトの形に合わせてメッシュを作る必要があるので多少面倒ではある...
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VRMと化したアイちゃん

VRMと化したアイちゃん

テストシーンの謎のおどり というわけで予定していたVRM化をしてみました。 テストシーンではちゃんとうごいてるようなので、のちほどニコニ立体にUPします。 →UPしました:http:/...
Unity出力を踏まえた変換作業のアレコレ

Unity出力を踏まえた変換作業のアレコレ

もうちょっとなんじゃ リリースに向けてUnity/VRMでの利用を見越した変換作業をしています。 (いまはPMX化中) 以前はBlenderの表情変化系のボーンポーズをそのままボー...
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Iris V2 mod.A リリース準備

Iris V2 mod.A リリース準備

ようやく完成が近づきました。 今日は全オブジェクトの各種微調整と最終テクスチャ出力をして、サンプルまとめ画像をつくりました。 あとは不要データのクリーンナップをして、明日あたりリリー...
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追加水着できた

追加水着できた

さらにベースボディをいじるなどいろいろ基礎工事が完了したので、アップデート版用の追加衣装として水着つくりました。 こいついつもチューブトップつけてんな 基礎工事をしっかりしたおかげで...
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コスチューム完全作り直し

コスチューム完全作り直し

間が空いてしまい申し訳なす・・・ 悩んだ挙げ句もとのメッシュは放棄して、微妙にデザインを調整しつつコスチュームの再制作をしておりました。 (胸はこれから) なんだかんだで修正に1ヶ月く...
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すくみず完成

すくみず完成

ろっくたん先生のすくみず絵をいっぱい参考にしました。 メッシュ分離型なのであとから頂点モーフとかがんばればいろいろあれなことができます。
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すく

すく

顔のセットアップが終わったので衣装の手入れです。 すくみずは完全に作り直し。前は体のメッシュに融合した形で作りましたが、今回はベースメッシュとは別に、ボディメッシュを覆うように着せる形で作って...
お顔オーバーホール

お顔オーバーホール

なんやかんやで顔のほぼ全要素をいじり倒す流れになりました。 数日、顔をいじり続け。 シルエットを少しシャープに、眉のメッシュを顔肌に統合、目の大きさと形状を調整などなど。 それから目周...
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すいませんまだ裸いじってます

すいませんまだ裸いじってます

今日はベースボディの変更に合わせて各コスチュームの合わせ作業をするつもりでしたが、なんやかや気になってまだ裸いじってました。センセンシャル! この後につくるオリキャラにある程度流用するつも...
PC環境がgdgdになったので

PC環境がgdgdになったので

システムをロールバックしたりして快適にしました。 みたいなことしてたら当然作業が遅れました。 すいません!何でもしますから! とりあえずベースボディの作業完了記念に好きなフィギュアのポ...
やさぐれた

やさぐれた

Vive Pro買えなくて怒りが有頂天になり完全にやさぐれ娘と化したアイちゃん 秋葉行かずにネット通販に張り付いてればよかったぜ! HTCは毎秒出荷しろ なおこの姿勢させるため、ひざに...
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プロポーションの調整とかなど

プロポーションの調整とかなど

ぱっとみわからないレベルかもしれませんが、体のラインやら凹凸をひたすら調整しました。 腕ふとくしたり、手でかくしたり、足でかくしたり、太腿の形調整したり、ひざの凹凸をはっきりさせたり、肩筋...
肩と脇

肩と脇

なおもボーンおよびウェイトの調整中です。だいぶ完璧になってきました。 今回こだわったのは肩まわりの変形です。 このあたり、界隈を見てみるとモデルによって作りにかなり大きなゆらぎがあるとこ...
やわらかIris

やわらかIris

Iris V2のアップデート作業、メッシュの修正と基本的なマテリアルのセットアップが終わったので、ベースボディのボーンとウェイト調整中です。 無理な姿勢させてみるテスト 雑技団員と化した...
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Iris V2アップデート作業

Iris V2アップデート作業

これまで取得したノウハウをつぎ込んでIris V2の更新をしています。 (顔のよこにあるのはマテリアル取り用のR1N4 V2生首) 全体的に形状のバランスを整えつつ、トポロジー、テクスチャ、...