beebee工房 (びびこ)

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「復讐の夜霧」3/30開発日記~stage5の制作~くノ一砲の開発

「復讐の夜霧」3/30開発日記~stage5の制作~くノ一砲の開発

こんにちはbeebee工房です。 いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。 それでは今月の進捗報告です!
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「復讐の夜霧」3/31開発日記~[stage3ボスの掴みモーション・gameover演出追加」

「復讐の夜霧」3/31開発日記~[stage3ボスの掴みモーション・gameover演出追加」

こんにちはbeebee工房です。 いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。 それでは今回の進捗です!
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続・続・stage2制作と状態異常のあれこれ

続・続・stage2制作と状態異常のあれこれ

こんにちはbeebee工房です。 いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております! それでは今回の進捗になります。
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つかみ攻撃された後の演出をモリモリしているGW

つかみ攻撃された後の演出をモリモリしているGW

こんにちはbeebee工房です。 いつも応援ありがとうございます! ただいまゴールデンウィーク休暇中で、思う存分ゲーム制作に時間をかけれるのでとても充実してます。 丁度、大きな仕様...
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つかみシステムを見直していた週末

つかみシステムを見直していた週末

こんにちはbeebee工房です。 いつも応援ありがとうございます。励みになっております! それでは今回の進捗です。
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ぶっかけモーションを作っていた週末

ぶっかけモーションを作っていた週末

こんにちはbeebee工房です。 いつもご支援と応援ありがとうございます。励みになっております。 それでは、今回の進捗報告いっていきましょうー
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泥マンと向き合っていた週末

泥マンと向き合っていた週末

こんにちはbeebee工房です。 ご支援やフォローありがとうございます。大変励みになっております! それでは今回の進捗になります!
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お股ひらきをしていた週末

お股ひらきをしていた週末

こんにちはbeebee工房です。 珍しく土曜日の投稿になります。 Fantiaの更新は月2回を目指しているのですが、今月は28日までしかない事に気づき、残り日数の少なさに焦って記事を書き...
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Asepriteを習得していた週末

Asepriteを習得していた週末

こんにちはbeebee工房です。 いつもご覧頂きありがとうございます。
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続・2ステージを作っていた週末

続・2ステージを作っていた週末

こんにちは。beebee工房です。 前回に引き続き2ステージ目の作業をしてます。
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動作確認版の準備をしていた週末

動作確認版の準備をしていた週末

こんにちは。beebee工房です。 2週間ぶりの更新になります(';') ひたすら地味なゲーム調整をしてたり。雑魚の仮モーションをつくってたり。 こういったターンでは、ほとんど見せるものがあ...
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PANKING作ってた週末

PANKING作ってた週末

こんにちはbeebee工房です。 いつも応援ありがとうございます! fantiaへは、twitterから来てくださった方が多いのでしょうか? 更新内容自体はtwitter投稿と余り変わらないの...
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つかみやられモーション制作

つかみやられモーション制作

こんにちはbeebee工房です。 今週末は休日出勤してたので、あまり制作時間を確保できず・・・ぎゃふん。 もっともっと制作に没頭したい!という欲求が満たされず悶々としております(';') ...
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やられモーション作成してた先週末

やられモーション作成してた先週末

こんにちはbeebee工房です。 いつもご支援ありがとうございます ゲーム開発はロングランになるので、ゆるやかーな経過報告になりますが 引き続き目をかけてもらえると、すごく嬉しいです
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おパンツずらしてた

おパンツずらしてた

こんにちはbeebee工房です。 先週の話ですが、ボーンアニメーションのツールとして、 SpriteStudioをお勉強したり検証してました。 アニメーション用のパーツを細かく分け過ぎて、デ...
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