ネバネバーランド (プリン体)

ファンティアに登録してプリン体さんを応援しよう!

現在1666人のファンが応援しています。

プリン体さんのファンクラブ「プリン体」では、「ミックスボクシング漫画『工業団地の地下イベント』 P1~9 (パート1)」などの特別なコンテンツをお楽しみいただけます。

無料新規登録

ネバネバーランド (プリン体)の投稿

ネバネバーランド (プリン体)の#ゲーム開発(プリン体)に関する投稿一覧です。「ゲームのアップデート2 (Game Updates2)」「解像度、スクリーンモードの変更機能を追加アップデートしました。(Updated to add the function to change resolution and screen mode.)」など、35件の記事が投稿されています。

ツイートシェア

ゲームのアップデート2 (Game Updates2)

ゲームのアップデート2 (Game Updates2)

ゲーム「Guilty Loving Boxing」をアップデートしました。 販売ページの差替えも完了しておりますので、ダウンロード可能です。 販売ページ↓ https://www.dlsite...
1
解像度、スクリーンモードの変更機能を追加アップデートしました。(Updated to add the function to change resolution and screen mode.)

解像度、スクリーンモードの変更機能を追加アップデートしました。(Updated to add the function to change resolution and screen mode.)

ウインドウモードへの切り替えや、解像度や画質を変更する機能を追加しました。 デモ、リリース版どちらにも適応しており、既にDL出来ます。 https://www.dlsite.com/mani...
2
ゲームの隠しコスチューム[女子と男子] (Hidden game costumes [female and male] )

ゲームの隠しコスチューム[女子と男子] (Hidden game costumes [female and male] )

※ここで紹介するコマンドはトーナメントモードでは使えません。 *The commands presented here are not available in tournament mode....
5
ゲームがリリースされました!The game has been released on Dlsite!

ゲームがリリースされました!The game has been released on Dlsite!

告知していたゲームがDlsiteでリリースされました。 リンクから販売ページへ行けますので、宜しくお願いします! 動作確認をしていない方は必ずデモ版をお試しください。 https://...
1
9/18 自作ゲームがDLsiteでリリース予定です。(18 Sept Game will be released on DLsite.)

9/18 自作ゲームがDLsiteでリリース予定です。(18 Sept Game will be released on DLsite.)

以前から開発していたゲームが完成し、無事にDLsiteの審査もクリアしました。 9/18にリリース予定です。 --------------------------------------...
2
ゲームの世界観の設定を変更しました。

ゲームの世界観の設定を変更しました。

ゲームの世界観も元々は全寮制の女子校で昔から存在する、謎のボクシングサークル的な設定にしていたんですが、普通に謎の地下ボクシング興行という設定にしました。その方が単純明快で良くなったと思います。...
2
ゲームのキャラ設定を変更しました。 その②

ゲームのキャラ設定を変更しました。 その②

3
ゲームのキャラ設定を変更しました。 その①

ゲームのキャラ設定を変更しました。 その①

開発中ゲームのキャラクターの年齢を19歳~24歳に変更したので、プロフィールを作り直しました。 我还考虑在游戏中使用中文(繁体)和中文(简体),中文(繁体)和中文(简体)是机器翻译的,但我...
3
2023年6月ゲーム開発、マウスピース(June game development, mouthguard)

2023年6月ゲーム開発、マウスピース(June game development, mouthguard)

マウスピースのメッシュ(3Dモデル)をエラー無く入れられるようになったので、確率でダウン時に口から出る演出を追加しました。 マウスピースの色は白色のみになります。 ちなみに、動画は確認用に必...
3
2023年6月ゲーム開発、画面フィルター、リング、グローブ、腫れ(June game development, brightness filter, ring, glove, swelling)

2023年6月ゲーム開発、画面フィルター、リング、グローブ、腫れ(June game development, brightness filter, ring, glove, swelling)

画面フィルターの選択でクラシック調の色合いなどに変更出来るようにしました。グローブをクラシックデザインのものと専用カラーを選択肢に追加しました。リングをクラシックタイプに変更出来るようにしました...
2
(昔)2021年9月時点のゲーム開発中動画(Video under development as of September 2021)

(昔)2021年9月時点のゲーム開発中動画(Video under development as of September 2021)

ダウンやクリンチの演出を作っていた動画です。 まだゲームを作っていると誰にも言っていなかった時期です。 そしてこの頃は現在では無い、キャラの影がついていることに気が付いて驚きました。多分、v...
3
2023年6月ゲーム開発進捗 急所攻撃技 June 2023 game development progress, attack on the balls (foul)

2023年6月ゲーム開発進捗 急所攻撃技 June 2023 game development progress, attack on the balls (foul)

以前から反則技で金的攻撃を作ってあったのですが、今回は演出を加えてみました。これは実験用に敵AIを金的ばかり攻撃する設定にしているので、大変なことになっています。実際のゲームではこの敵のAI設定...
4
2023年5月ゲーム開発進捗 肌色とヘッドギア (May 2023 game development progress, skin color and head guard.)

2023年5月ゲーム開発進捗 肌色とヘッドギア (May 2023 game development progress, skin color and head guard.)

一人称視点モードで自分として肌の色を選択出来るようにしました。自分の姿をあまり見れないので大きな意味はありませんが、少しでも楽しみ方が増えたら嬉しいと思っています。 また、ヘッドガードの装...
3
1月ゲーム開発進捗 ステージマップ(January Game Development Progress, Stages)

1月ゲーム開発進捗 ステージマップ(January Game Development Progress, Stages)

体育館(暗闇)、練習室、ベッドルーム(ホテル)、野外(自然)の4ステージを用意しました。 セコンドやアナウンサーのモブのON/OFF設定や、足場によって足音の切替など、ちまちまやっていたら...
3
12月ゲーム開発進捗、キャラクタセレクト (December Game Development Progress, Character Select)

12月ゲーム開発進捗、キャラクタセレクト (December Game Development Progress, Character Select)

キャラセレクトは以前は遠くから両者の側面を映すように作っていましたが、現在の形にしました。 やっぱりもっとアップで見たいですから。 座らせ方は微妙ですが改善出来るか、このままにするかは分かり...
4
12月ゲーム開発進捗 マップを追加?(動画なし) Add a map? (no video)

12月ゲーム開発進捗 マップを追加?(動画なし) Add a map? (no video)

マップ追加のための素材を集めて、調整していました。 買ったアセットはデフォルトでは最高に見栄えが良いのですが、設定を変えないと凄く重かったり、素人の僕でも分かるくらいプログラムのルールに適応し...
3
12月ゲーム開発進捗、足音などのオプション (December game development progress, footsteps, and other options)

12月ゲーム開発進捗、足音などのオプション (December game development progress, footsteps, and other options)

今月は追加マップ(未確定)の素材調整や、一人称視点モード時のダウン演出強化、AIに必殺技や反則攻撃を実装、キャラセレクト画面のデバックと更新、コスチュームの入手ポイントの獲得処理とデフォルトのコ...
3
11月ゲーム進捗、その他 (November Game development progress, etc)

11月ゲーム進捗、その他 (November Game development progress, etc)

先月作ったロングスカートをゲームに入れてみたところ、「挙動が微妙だけど、この程度の不自然さなら使えるかもしれない…」とドキドキしながらプレイしていると、インターバルでアウトになりました。 ...
4
11月ゲーム進捗、データベースなど (November Game development progress, database, etc)

11月ゲーム進捗、データベースなど (November Game development progress, database, etc)

コスチュームの入手、キャラクターのプロフィールや操作方法等を確認出来る機能を追加しました。まだ見せたくない部分にボカシを入れているので、見辛い動画になってすみません。 操作方法のマニュアルは試...
4
10月ゲーム進捗、必殺技 (October game development progress, special moves)

10月ゲーム進捗、必殺技 (October game development progress, special moves)

戦いの途中でBGMや観客やアナウンスの音声のオンオフの切替、カメラのズームの機能を追加しました。 私はゲームパッドやキーボードのコント―ロール方法などを確認するチュートリアルも作る予定です。 ...
3