デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)

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デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)の投稿

デスモフモフ製作所 (デスモフモフ)の#ネコ人間ユージンに関する投稿一覧です。「進捗_240406」「進捗_231124」など、19件の記事が投稿されています。

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進捗_240406

進捗_240406

こんにてゃ 最後に更新したのは去年末でしたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 冬は休むって決めてたので毎年こんな感じになると思います。 (休むとか言いつつも結構動きはありましたが) ...
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進捗_231124

進捗_231124

前の進捗報告から随分間が空いてしまった…… お久しぶりです。何をしてたのかを書きます。 ゲームが全体的に出来てきたので、長いことプレイしては顧みてたんですが やっぱ今のフローだと全然ス...
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進捗_230809

進捗_230809

書くことがない。 というか書けない。 なぜならラストステージとエンディングの作業を集中して やっていたからである。 発売前にラストの情報を喋っちゃう作者がいるだろうか。 いないだろ...
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進捗_230510

進捗_230510

あら? よく見たら更新が去年の大晦日で止まっていた…… あけましておめでとうございます(激遅) 前にTwitterでしれっと書きましたが デスモフモフは毎年年始~3月末まで 冬休み...
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進捗_221231

進捗_221231

みなさま、今年もあと3時間を切りましたがいかがお過ごしでしょうか 世の中は激動の年だったのではないかと思っているのですが ネコ忍者コア個人にとっては比較的静かな年でした。 進捗報告です。 ...
進捗_221020

進捗_221020

ナマステ~~~~ 寒くなってまいりました。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 わたくしは僭越ながら開発をおサボり申し上げ 『スプラトゥーン』の5年越しの新作を狂ったように遊んでおり...
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進捗_220726

進捗_220726

ぼんびぢば アホみたいに暑いですね。 コロナも夏の新作が発表されて我々は戦々恐々としています。 そういうわけで進捗発表です。 ◎UIが進んだ 主にアップグレードとそれに伴うHU...
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進捗_220521

進捗_220521

皆様お久しぶりですわ~~~♡ インディゲームお嬢様倶楽部代表のネコ忍者コアわよ~♡ エルデンリングを一通り(386.1時間)遊んだので『ユージン』プロジェクトに戻ってきたら それまでの...
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進捗_220217

進捗_220217

あけましておめでとうございます。 エッ2月だ!いつの間に? 進捗報告です。 ◆仕事が忙しい 本業は某ソシャゲ企業のUnity作業なんですけど、なんか最近忙しくなってきて ゲーム開発...
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進捗_211214

進捗_211214

えっ前回の更新8月!もう4ヶ月経ってんじゃん……こわ…… すみませんほったらかしで…… しかしゲーム開発はズイズイ進んでいます。 ◆仮置きボスにいくつか手を入れた 皮だけの存在だった奴に中身を...
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進捗_210829

進捗_210829

お久しぶりです。 また就職しました。 スマホゲーム開発会社でアニメーション製作をやってます。 実は業務としてUnityを使うのは初めてで結構ワタワタしています。 なんせprojectフォルダの規...
ネコ人間が復活した

ネコ人間が復活した

より直感的に…… より情熱的に……! ネコ人間ユージンプロジェクトが死んだと思ったら生き返りました。 いつものことです。 生暖かく見守ってください。 6再生しかされてない進捗動画で...
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ネコ人間がエタった

ネコ人間がエタった

・作り直しにごわす ・またにごわすか…… ・仕事のゲーム作ってたら、どんな具合だったかさっぱり忘れてしまった ・今度は描きやすいドットでやります。低解像度、主線なし ・殴りだけのアクショ...
プロジェクト:ネコ人間ユージン

プロジェクト:ネコ人間ユージン

うちのネコミミ看板娘が邪悪なる魔界カニ生命体と殺し合う!! 肉弾飛び散るバイオレンス横スクロール格闘アクション、『ネコ人間ユージン』!! 次回作……なんだけど絶賛開発休止中!! なぜな...
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進捗_210604

進捗_210604

えっもう2ヶ月経ったんすか 最近、地味な作業が続いております。 UI.textをTextMeshProに全部置き換えたり マネージャーにハードコーディングしてた敵キャラ出現処理を インスペクタ上...
あけま

あけま

謹賀新年2020 2020年という言葉の響き、未来感半端なくないですか? 俺たち未来に生きてんな 今年は『ユージン』をかなりのところまで持っていきたいと思います 俺がやれる分の仕事は...
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2019_11

2019_11

11月終わっちゃったんですがなんかやること多くていまいち進められなかったなあ…… 頼むユージン作らせてくれ…… 引き続き5面の作業をやっていた。 ・背景グラフィックを一つ完成までも...
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月末報告_2019_09

月末報告_2019_09

3面の背景、シーン遷移の仮組みが完成した。 とりあえずいくつかの暗転を経て章の終わりまで遊べる。 最後のボス戦はパースペクティブカメラを使った手前スクロールという 挑戦的な内容なのだがこれも目論...
好感触

好感触

megabitconvention02に出展してきたぞ 前回よりもいっぱい人がいてすごかった(小並感) 初めの頃は謎のレジスタンス集団みたいな感じだったけど 見違えるほどにイベントらしくなって...