combine_systems (つぼ)

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List of posts by combine_systems (つぼ). 189 articles such as 「[システム解説] チェイン数」「[体験版] BlackLotusVOID ver0.31e」 has been posted.

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[システム解説] チェイン数

[システム解説] チェイン数

チェイン数の仕様について解説します。 システムリストでも簡単な説明をしていますが、 もうちょっと細かく。
[体験版] BlackLotusVOID ver0.31e

[体験版] BlackLotusVOID ver0.31e

BlackLotusVOIDの体験版です。 ○プログラム ・背景オブジェクト関連のメモリリークを修正 ・テクスチャ関連のメモリリークを修正 ・エフェクトのメモリ効率を強化
[お知らせ] 今週の体験版アップについて

[お知らせ] 今週の体験版アップについて

お疲れさまです! 今週の体験版アップですが、お休みさせてください。 エフェクトのメモリ消費量が多いので、 エフェクトをいい感じにメモリ圧縮するツールを開発していたのですが、 ツー...
[体験版] BlackLotusVOID ver0.31f

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BlackLotusVOIDの体験版です。 ゲーム規模の拡大に伴ってメモリ消費に無理が出てきたので、 しばらくはメモリ効率の改善しかできないかもしれません。 変更履歴: ○プログ...
地獄のメモリ節約日誌 ~タイトル画面作り直し偏~

地獄のメモリ節約日誌 ~タイトル画面作り直し偏~

最近やったメモリ節約に関する制作日誌です。
[体験版] BlackLotusVOID ver0.31g

[体験版] BlackLotusVOID ver0.31g

BlackLotusVOIDの体験版です。 ○プログラム ・タイトル画面をメモリ効率改善のため作り直し
ゲームスピードこぼれ話

ゲームスピードこぼれ話

ゲームスピードに関する政策日誌です。
[お知らせ] しばらくの体験版アップについて

[お知らせ] しばらくの体験版アップについて

お疲れ様です。 今週とそれ以降の体験版アップについてですが、 少しお休みさせてください。 開発に使用していたPCが壊れて、 作業が20日ほど巻き戻ってしまいました。 タイトル画...
[体験版] BlackLotusVOID ver0.31h

[体験版] BlackLotusVOID ver0.31h

BlackLotusVOIDの体験版です。 ある程度、巻き戻りを解消できたので、 再度やっていきます。 データの持ち方を変えて、 メモリ効率は巻き戻り前よりも良くなりました。 ...