Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit)

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Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit)の投稿

Toxic Chocolate(zerobyteorbit) (zerobyteorbit)の投稿一覧です。「産出速度調整・連続産出間隔・新産出物など」「円盤・SurfacePicking」など、308件の記事が投稿されています。

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産出速度調整・連続産出間隔・新産出物など

産出速度調整・連続産出間隔・新産出物など

台風が過ぎたら暑い日が続いております。ですぴよです。 さて、新たなストアで天空神殿(英語版)の配布がはじまりました。 https://www.johren.games/games/downlo...
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円盤・SurfacePicking

円盤・SurfacePicking

さて、体に設置するマシンというコンセプトから舐めまわすマシンを作成しました。前回の記事と重なる内容もあって、実装について話が長いので注意()です。 〇変更履歴 追加 ・舐めまわし円盤2種(Su...
新技術

新技術

私生活が非常にアレな状態でメンタルが粉々ですが進めています。 マシンを実装するにあたって、アナルなど穴を責めるピストンマシンのほかにバイブレータや舐めまわしマシンなど穴以外を責めるマシンの実装...
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解像度・産出物モザイクバグ

解像度・産出物モザイクバグ

バグがいっぱいあったのでしゅうせいしました(棒 〇変更履歴 20210915 修正 ・解像度が1920x1080以外のとき影の描画がおかしくなるのを修正 ・設定の保存箇所を正しい名前に修正した...
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ダイアログ(会話)シーン追加 ※更新

ダイアログ(会話)シーン追加 ※更新

※更新 ゲームのほうは起動時ウィンドウで解像度を1920x1080で起動してください。 それ以外の解像度だと現状描画がおかしくなるようです。次回修正予定。 お久しぶりです。生きてます生きてます...
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現況2

現況2

作業の詳しいこととかはまだ書くわけにはいかないのですが、ナニをやっていたかはファンクラブとして説明せねばなりません。本筋を一旦置いておいたという大きな代償についての説明を行わなければなりません。...
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現況

さて今月も後半に入ってしまったので現況を。 〇本筋以外(天空神殿) 現在のゲーム制作以外の作業で、海外関連のものともう一つ別なところ関連の作業が入ってきてまして、それがすごく作業量が多いという...
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インジェクターとマシン構築処理実装

インジェクターとマシン構築処理実装

記事修正:操作方法の画像を添付 エアコンつけました(敗北宣言) いかがお過ごしでしょうか。わたくしはエアコンはつけても最低27℃設定までで、それ以下には冷やさないようにして電気代節約節約。 あ...
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インジェクター

インジェクター

祝・屋根修理完了。 うん百万を工務店に支払って終了しました。 バセドウ病もかなり軽くなっていてさらに減薬中。 不運が続くときは大きな運もあるとはよくいいますが宝くじでも買ってみますかね・・・・・...
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ピストンマシン複数・モーション

ピストンマシン複数・モーション

胃痛に悩まされているですぴよです。みなさまいかがお過ごしでしょうか。 更新内容 ・ピストンマシン複数を同時に出現させられるように ・マシンのボタンに動きを追加 ・表情変化とピストンモーションを...
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地下室トイレ設置、視点変更、ピストンマシン実装開始、注入時の挙動修正など

地下室トイレ設置、視点変更、ピストンマシン実装開始、注入時の挙動修正など

お久しぶりですですぴよです。生きてます。 今回の変更点として大きな点は二つ。 ・ピストンマシン実装開始 ・地下室にトイレ設置可能に 〇ピストンマシン ピストンマシンはクランク式のピストンを作...
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いろいろ仕組み実装

いろいろ仕組み実装

さて!!!!!!!!!! エロシーンとしての機能をじりじりと作っていました。 まずはモードとアクションの選択からの加算アニメーション制御を前作までのソースから移植して、動く、というレベルまで持...
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連ポカ

※一度投稿しましたがバグが見つかったのでさらに修正して再うpです。 〇連ポカ 新規追加したところへ移動もできなくなるバグが出るとは! 申し訳ないです。 問題があったのはムービー再生のシーケン...
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ムービー再生改善(デバッグ情報なし)

はいまたポカをしましたー。もうしわけありません・・・ 前回のアップデートではデバッグ表示がオンになっており画面が見づらいという状態でした。 オフにしたものを再度アップします。前回のものは削除して...
ムービー再生改善(環境依存解消)

ムービー再生改善(環境依存解消)

前回でエラー発生時にスキップするようにしたロゴムービー再生ですが、解決策を考えていました。 このような単独のアプリケーションで動画を再生するにはwindowsのMediaFoundationとい...

[BugFix]肉球手コキ(途中)およびシーン切り替え時間短縮

おそらくですが、記事修正は通知が発生しないと思われるので新たに記事を。 起動時のロゴムービーの初期化が失敗することがあるということがご報告により判明しました。ありがとうございました。 ムービ...
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肉球と処理速度

肉球とシーン移動処理時間の最適化です。 変更履歴 追加 ・肉球手コキを途中まで実装(まだ絶頂しません) 変更 ・シーン切り替え時に音声処理をDisposeしないことで処理待ち時間を軽減 ・カン...
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マシン動作メカニズム&注入器&便意

マシン動作メカニズム&注入器&便意

テンションあげてくで!!!! 今回も長文やで!!(余計なことが長い) というわけでいろいろなところに手を入れまくったアプデです。 〇マシンの動作の仕組み 前にも書いた通り前作までの仕組みだと...
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マシンの複数モード・複数アクション実装について

ごりごりとコーディング中心の作業していました。 一つのマシンでおまんこやあなるやにょうどうに対して動作させるには・・・という課題がありました。 前作の仕組みでは、スイッチオン→通常動作、Act...
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祭壇実装開始

祭壇実装開始

祭壇システム実装開始&バグ修正です。 前作でつかった加算ブレンディングアニメーション機能を再利用。 祭壇システム自体は新しくつくり、新しい機能をつけていきたい。 前作が最終的にとても複雑になって...
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