VRキャラクター製作所 (かふじ)

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VRキャラクター製作所 (かふじ)

ほぼ無制限の二次利用が可能な3Dモデルを制作・配布しています。

VRキャラクター製作所 (かふじ)の投稿

VRキャラクター製作所 (かふじ)の投稿一覧です。「オス顔」「【チュートリアル】おっぱいぷる~んぷるん」など、207件の記事が投稿されています。

オス顔

オス顔

どこの誰でもない無個性な顔にしたかったんですけど、難しいですね・・・ 国民服とか似合いそうですね・・・ せつこ、それドロップやない・・・ 目玉はほぼ完全にリアル系の方法で制作し...
VRキャラクター製作所
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【チュートリアル】おっぱいぷる~んぷるん

【チュートリアル】おっぱいぷる~んぷるん

でかおっぱい、垂乳根と書くとこれは、雅ですね、風流ですね(淀川長治 タラチネ(世界の北野 BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOBS!!!!!!!(アホ外人...
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VRキャラクター製作所
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オス

オス

スポメンで   ヌけ!(緊急クエスト というわけで竿兄貴の制作進行中です。 なんだかんだ説得力のあるボディを作るの、メスキャラより大変ですね。 世間によくある竿モデルはみんなやた...
VRキャラクター製作所
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こだわりポインツ

こだわりポインツ

元からかなりハイポリなんですが、あまりにもでかすぎるので、乳だけさらに細分化してポリゴン増やしてクッソなめらかにしています。 乳だけで5000ポリとかウッソだろお前 (全身の25%ほどが...
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VRキャラクター製作所
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Vienne V2 mod.Aリリースしました

Vienne V2 mod.Aリリースしました

大変お待たせをぉぉおお! Vienne V2のアップデートバージョン、mod.A版をさきほどリリースしました。 商品ページのものが更新されていますので、よろしくお願いいたしますです。 前バ...
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VRキャラクター製作所
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ヴぃーさんもうちょいで完成

ヴぃーさんもうちょいで完成

補助ボーン追加に付随して全体のウェイトとシェイプの微調整をするのにちょっと手間取りました。土日に終わらせるつもりが・・・ まあなんとか全コスチューム調整完了したので、あとは特殊効果系モーフ...
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VRキャラクター製作所
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顔の再セットアップ完了

顔の再セットアップ完了

瞼ボーンの追加(片目あたり4ボーン→6ボーン)ついでにウェイトをほぼ全部塗りなおしつつ表情モーフを全部作り直しました。いくつか追加もあります。 柔軟性と自然さが高まったとおもみます。 な...
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VRキャラクター製作所
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目玉オーバーホール

目玉オーバーホール

ヴぃーさんは3人の中でもデフォルメが控えめな顔立ちのキャラなので、眼球を正確な球体とする手法を使って、目まわりのメッシュをオーバーホールしました。 おおざっぱににいうと、これまで目分量で配...
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おっぱい

おっぱい

おっぱいです。 メッシュの調整が終わったので、これから各補助ボーンの追加とウェイト調整、それから目ハイライトの非透過材質化、表情モーフの調整などをやって週末にはVienne V2 mod....
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VRキャラクター製作所
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ヴィっぱい改良中

ヴィっぱい改良中

陰山茎男をつくるのがひとだんらくしたので(あと男の体いじるのに疲れたので)VienneさんをmodA仕様にする作業スタートしました。 衣装はいじりませんが、はだかと顔についてはだいぶいじっ...
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VRキャラクター製作所
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男性キャラ制作中

男性キャラ制作中

突然ですが男性キャラを制作しています。 業界用語でいうと、竿です。 数日中に完成し、ここでファンの皆様に配布予定です。 名前は、陰山茎男といいます。 これからちんちんつくりま...
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R1N4 V2 mod.A 版公開です

R1N4 V2 mod.A 版公開です

大変長らくお待たせいたしました! ようやくです! フリー版は本記事に添付します。 フル版は商品ページを更新しましたので、そちらから入手していただければ幸いです。 このmod.A版...
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長期の更新停滞ごめんなさい。R1N4新版本日中にリリース

長期の更新停滞ごめんなさい。R1N4新版本日中にリリース

↑ファンの皆様への陳謝を全力で表す表情 生活を維持するための仕事やら身辺のいろいろに時間と精力をとられる形になってしまいまして、なんと1か月も更新を滞らせてしまいました。 モデルは細...
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分離型水着を諦める

分離型水着を諦める

PMX化したあとのはみ出しを抑止するのがあまりにもしんどすぎたので、水着はけっきょく融合型にしました。 敗北以外を知りたい ついでに尻とか食い込ませましたのでゆるして リリース...
VRキャラクター製作所
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かわいい

かわいい

さらにもろもろ修正&調整が完了(ていうか目まわり相当つくりなおした) これからMMDとUnityにもっていきますぞー と思ったんだけどUnityのAsset Store基準だとこの子パー...
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Blender版多分完成、そして目の上の謎の線について

Blender版多分完成、そして目の上の謎の線について

髪の毛まわりのKAIZENとか衣装のはみ出し防止のためウェイトさらに調整とか、顔モーフの全部作り直しとかいろいろやってようやくBlender版が完成説(有力説)。 目まわりのあれこれもかな...
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こすぷれ衣装の再編集完了

こすぷれ衣装の再編集完了

全オブジェクトを新ボディに合わせて位置・形状調整(ボディと一体になるものは再作成)&ポリ割り最適化&ウェイト塗り直し&UV再展開&テクスチャ再作成&マテリアル整理 新規作成の7~8割くらい...
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完全かつ検証可能で不可逆的な食い込み

完全かつ検証可能で不可逆的な食い込み

Complete, Verifiable, and Irreversible Kuikomi ついに両首脳合意に到達 ひもぱんつくりなおしになったのでどうもすみません。 誰がなんと...
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下着再制作とぱーかー修正

下着再制作とぱーかー修正

ベースボディのメッシュやらボーンやらに大きく手をいれると玉突き事故的に全オブジェクトの再編集が必要になりますね。 肩・腕まわりも以前よりはみ出しにくく調整しました。 あと、せっかくな...
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またまたボーン構成に手入れ

またまたボーン構成に手入れ

画像はブルース・リーがやるやつ 筋肉なし 迫力なし なんだかまた新しいことを学んだのでねじり関連のボーン構成に大きく手をいれました。ポーズやモーションの制作には影響しませんが腕の変形が全...
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